[绘画技法] 厚涂自学该怎么学起?板绘新手厚涂教程!看完学会上手!

查看:618 |回复:5 | 2021-7-18 20:08:48

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厚涂自学该怎么学起?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于板绘厚涂画法教程!教程非常简单,赶紧来看看叭:
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首先,我来介绍一下在这个讲座中使用的刷子。
刷子主要分为以下两种。
画笔的刷子
是细画用的刷子。
如果选中“画笔大小影响源设置”中的“速度”,则绘制速度会增加线条的强弱。
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刷厚涂层
用于大面积厚涂的刷子。
Ver.1.6.0现在可以通过书写压力调整不透明度,以便更好地绘制更厚的画法(如图1所示)。
您可以在“不透明度影响源设置”中进行详细设置。




草图的制作。
从画完大致草图的阶段开始进行教学。
降低大粗糙图层的不透明度,并在其上创建新图层。


背景
首先,在大毛坯的基础上画出人物的背景和毛坯。
用新图层创建一个 3 点透视 [透视标尺]。将画笔与此标尺对齐并绘制前面房间的窗框。
* 捕捉到透视尺可以通过从菜单中选择[视图]→[捕捉到特殊尺子]来切换。。


这个草图是以后绘制的基础,所以现在我只取背景的形状。


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然后在图层的背面绘制天空。
在底部添加白色以创建渐变。


浅蓝紫色,如霞光,绘制远景的底色。


在它前面,画一个建筑物作为中间地带。也是这个时候,我把它贴到了我之前提到的【透视尺】上。


在最前面也按照珀斯绘制窗框,呈现近景、中景、远景和纵深的构图。


画出窗框后,用方形刷子粗略地画出云彩。


人物(人物)
以大块原石的轮廓为指导画一条线。你不必画得很漂亮,因为你稍后会涂上厚厚的外套。
用【自动选择工具】选择人物的外侧,用【选择】→【反选】选择人物的内侧,填上合适的颜色。


背景
在前景中绘制一个窗框并添加它。对于斜开的窗口,取消【标尺捕捉】,用【直线工具】绘制。


由于在中间视图中很难看到建筑物,请使用[放大/缩小/旋转]调整位置和大小。透视的未对齐部分沿标尺微调。


粗略绘制植物,并用[色调、再次、亮度]调整天空的颜色。


使用椭圆工具绘制一个灯伞并对其进行变换以适应透视图。从天花板上拉一根电缆,粗糙就结束了。


阴影(阴影)
接下来,我会添加阴影。
云的阴影。
把云的阴暗处用方形的平笔刷放下。
如果采取了大致的形状,一边用[斯波特]拾取周围的颜色,一边用厚涂刷画进去,一边用指尖刷模糊云的轮廓线,一边拉动来表现空气的流动。




远景与中景
使用【透视标尺】来排列远景中的城市景观和中景中的建筑物。
远景通过将其表达为轮廓而无需详细绘制来表达透视感。


窗框的阴影
前面的窗框也会形成阴影。
创建新的图层,并放置暗阴影部分和明亮部分。
考虑到作为光源的太阳的位置,使窗框的上表面最亮。
在成为阴影的面上,作为来自地板的反射光,放入稍微明亮的颜色。


房间的天花板和墙壁上,映照出从外面进来的光的反射光,所以用厚刷模糊明亮地涂抹。
即使是光源的阴影部分,也可以通过考虑周围的反射来调整亮度,来表现空间的立体感和空气感。


人物的颜色.
我也会把颜色带到人物身上。
将大粗糙剪裁到人物的涂层上,然后将其结合在一起。


后面会进行详细的描绘,在明确光和影的对比度的同时,在阴影部分加入作为来自外部的环境光的蓝色系的颜色。


把背景画进去添加窗框。
创建一个新图层并在背面绘制一个打开的窗口。
在角度上做一个小的差异,这样它就不会变得单调。
同样,通过了解从下方反射的光,我们将使空间更具说服力。


添加墙壁和天花板
墙壁和天花板如果只是画明暗的话会显得单调,所以在适度保留刷子的触摸的同时,用深色涂抹其边界。
这样就能表现出污垢和质感。


背景建筑的绘制
使用珀斯标尺将窗户添加到背景建筑中。
远景的建筑物,由于亮度的差异,在呈现远近感的同时轻轻地进行修改的程度。
因为只画窗户看起来就像那样,所以不需要再画了。


明暗的调整
在天花板的角落里放上乘法图层的阴影。
此外,在覆盖层中放置明亮的颜色,以突出反射光。


将黄色添加到前窗格中的发光图层,以增强阳光照射部分的对比度。


把植物画进去
首先,一边交替使用刷子和橡皮,一边整理整体的轮廓。
在粗糙阶段大致画出的东西上加上画,或者用橡皮擦削掉不需要的部分,制作叶子的形状。




在亮度上加上微妙的差别,在阴影部分添加叶子,可以很容易地产生立体感。
在窗边的直接阳光照射的地方,画上更明亮、饱和度更高的颜色吧。
前面的植物也同样进行描绘。


对比度和饱和度变低了,所以进行了微调,这样就完成了背景工作。


把人物画进去
将分开的线条与涂覆的图层结合起来。


因为姿势很单调,所以我决定调整并改变它。
用“选择抛出”工具围绕手臂进行选择,然后在“放大、缩小和旋转”中旋转。
此时,由于在选择范围的中央显示的十字标记为旋转轴,所以如果预先将标记移动到肘部,则容易进行调整。


现在您已经调整了手臂,在人物图层下方创建一个新图层并绘制一个喷壶。
我将直接用轮廓制作形状,而无需绘制轮廓。


把胳膊和衣服涂进去整理一下。
如果均匀涂抹的话会损害质感,所以用厚涂刷微妙地改变笔压的同时,要注意保持适度的笔划。
明亮的面和黑暗面的边界,让阴影稍微浓一点吧。


对轮廓和脸部的头发进行微调后,进入脸部的描绘。
在反射光照射的左脸颊上涂上明亮的颜色,在多用斑点的同时使其与周围环境相适应。
鼻子和脖子也在考虑光源的同时,同样地使其融合。
通过添加环绕在颈部边缘的反射光,使其与背景的边界清晰。


瞳孔也会绘制到相同的图层中,但只将高亮显示为另一个图层,以便以后更容易修改。


把头发画进去
意识到整个流程和发束并明暗。
在暗色的基础上画出明亮的颜色,使头发的流动浮现出来,很容易抓住感觉。


在刘海上轻轻涂上肤色的话双方都会很好,外观会更好。


在不同的图层中,在嘴唇、眼睛和鼻子上添加红色,然后高亮。
太浓的话会看起来浓妆,所以要小心。


喷壶完成后,人物的画就暂时完成了。


最终调整.
使用色调校正和各种图层效果完成插图,同时修改您所关心的整个区域。
窗玻璃(玻璃)
在屏幕层中表示窗玻璃。
适度降低不透明度后,用[折线选择]工具选择不需要的部分,然后戴上图层遮罩将其消除。






在面向阳光直射的玻璃上,再重叠屏幕图层来表现阳光。
利用分层面罩和气刷来改变不透明度。


在前面的整个窗户上加高斯模糊。
此外,在云、远景和中景中也会轻轻模糊。在产生远近感的同时,具有清晰地浮现人物轮廓的效果。


人物与背景
在屏幕层中将反射光添加到人物轮廓中,使其与背景的边界更加清晰。


此外,将明亮的颜色放在覆盖层中的明暗边界、植物等上,以突出对比度和光的反射。


在色调校正层的色调曲线中调整整个色调。在RGB中调整对比度,并在红色和蓝色通道中调整色调。








此外,在添加的发光层表示从底部反射的光和灰尘,以产生空气的感觉。
在人物中加入窗框阴影绘制作业已完成。


纹理(纹理)
为了表现质感,将纹理粘贴到整体上。
将纸张纹理粘贴到最上面的图层并将其转换为覆盖图层,通过级别校正和调整图层不透明度,使其更好地适应完成!




以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家厚涂的画法!教程非常简单,相信这篇教程肯定会对大家有所帮助,赶紧来看看叭~
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2021-7-18 20:08:48  
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5个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
好的好的好的
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2021-7-19 10:41:21   回复
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3#
很好的教程
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2021-7-20 15:56:39   回复
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4#
原创作品发元素,日积月累成大触。
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2021-8-7 18:16:27   回复
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5#
不错啊
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2023-3-7 10:14:18   回复
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6#
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2023-9-2 08:48:11   回复
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