[UE虚幻] ue4实现转身,如何实现较为平滑的转身呢

查看:531 |回复:2 | 2021-9-6 20:58:00

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ue4实现转身,如何实现较为平滑的转身呢
2021-9-6 20:58:00  
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2#
解决方案:1.当前Yaw和目标Yaw相差绝对值<45度,直接用插值方式旋转整个Actor(RInterp To)

2.当前Yaw和目标Yaw相差绝对值>=45度并且<=135度,播放旋转90度动作(具体向左向右根据差值的符号),然后再使用步骤1的方法

3.当前Yaw和目标Yaw相差绝对值>135度,播放旋转180度的动作(同上),然后再使用步骤1的方法
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2021-9-6 20:58:24   回复
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3#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 18:03:39   回复
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