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原创2D场景 外包浅谈,一点心得_守夜人
发布于
2021-11-16
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想写这篇文章很久了,因为自己算是对这个行业外包情况比较了解,也是想告诉大家一些我的真实体会!
我不会明码标价,没有意义,只是说一下自己的心得,可能对大家会有所帮助。

这篇文章是我2013年4月15号(我的生日)发表在博客上的,现在分享给站酷的朋友们!仅代表个人的观点,也欢迎朋友参加讨论。
想写这篇文章很久了,因为自己算是对这个行业外包情况比较了解,也是想告诉大家一些我的真实体会!
我不会明码标价,没有意义,只是说一下自己的心得,可能对大家会有所帮助。
我先自我介绍下自己的外包经历:国内散包接过很多,(网易,中青宝,人人网,腾讯,Adidas,观池广告等等),美国FTA签约画师(参与游戏电影的制作),日本Applibot以及Cygames签约画师,参与卡牌插图绘制。从最低端的项目到AAA项目都有参与过,下面我简述下经历。
做外包先问自己:
1 有没有这个实力做,要很客观对待,不要拦做不了的活,这样你会很痛苦,十分痛苦,痛苦到死,画到死也拿不到钱这是肯定的,因为能力不够。
2 自己档期够不够,不要再同一时间做太多的活,会很累,心分散了质量也不高,结果就是哪里也做不好。
3 做国内外包要保持一个好的心态,遇到改要坚强,改十遍八遍我觉得很正常。接受不了的接单慎重。
4 签订合同要注意,加上一条修改超过3遍要另外收费。当然要在能力够的前提下,如果根本画不到位就是自己的问题了,改一百遍都是应该的!
5 不熟悉的外包一定要收预付款,最好都要。百分之30-50是合理价。
6 大公司流程复杂付款慢,不过过了的图肯定能拿到钱,小公司记住一定绘制前要求画完付剩余款额,再发大图PSD,否则不发。骗图的SB无处不在。
7 价格太低的不要做,几百一张卡牌,2千一张宣传的都是坑。
8 还在大学读书的学生们尽量多画画自己的东西,练练基本功。不要想着做外包什么的,时候未到。老师介绍的活什么的重在学习参与,太早为了钱去画画是画不出什么个所以然的。
9 在做国内外外包的时候注意做调查,看看公司主页啥的,靠谱与否。
10 做外包之前很多会说先测试,切记测试也是要收费的,这个是肯定的。
以上是我给大家的一些信息,也是为了保障大家的权利。都是个人看法,仅参考。
先说国内游戏公司外包:总结几个字(流程复杂混乱,付款慢,各种修改)针对大部分。
我就拿**网来说。去年谈了6张宣传,我这边团队开始制作。最后只过了2张场景,4张场景不是不想过,是画师崩溃了。拿其中一张来说,一般先过草图再深入,都是这个流程。我们这边出了一张盗墓笔记里面的闷油瓶设定草图,过了之后我们这边开始深入。深入完发给他们之后突然反馈拿了一张其他人画的闷油瓶:说道按照这个POSS来吧,照着这个图改改就成。不是这样画不行,国内喜欢抄大家都习惯了,但是不要等完成了再这么搞,这种颠覆性修改画师直接放弃,两个画师辛辛苦苦画了四张角色都是差不多类似问题,最终决定放弃。
场景还好,磕磕碰碰的也总算是过了,可是妈的钱现在还没付,画师的钱全是我个人垫付。老子做个外包七八个人加我QQ,各个部门BBDD!我觉得最重要的问题就是这些大公司养了很多混日子的白痴,天天不知道搞什么,只要我不催款,他们就当没这事,需要什么手续不是直接告诉我,是我去问。不打电话问TMD还不回,后面我讲做国外外包可以说是鲜明对比,同样是大公司,真不是崇洋媚外,是你们做的太差了!合同方面各种复杂,那手续比学生时代解最后一道几何题还麻烦!我们真的不是怕复杂,怕是“态度”。
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去年8月给游戏GALAXY SAGA绘制的卡牌作品。现在能放出的外包卡牌只有这一套,自己目前差不多画了十几套了,各个公司的。以后都出来后我还会做个卡牌插画课题,分享给大家。以上就是个人对外包的一点经历和看法,希望能对大家有点帮助。个人情感词语太多也希望大家多多体谅,只是实话实说!如果有需要合作的公司欢迎联系我,坑爹的请绕道。团队作品也会整理好发出,谢谢支持!如果有需要单独了解外单报价行情的可以微博私密。今天是我生日,勤快了一些搞了这么多字,让大家费神了。最后感谢大家的祝福,谢谢!
欢迎大家到我的博客和微博玩!马年就要来了。也祝福大家新的一年身体健康!事事顺心!


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