[Unity] Android包错误:无效的文件名

查看:246 |回复:3 | 2021-12-20 22:03:11

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问题
  • 当编译成Android应用时,控制台中出现下面那样的信息(其中的文件名是您的项目名):
CommandInvokationFailure: Android Asset Packaging Tool failed. See the Console for details.
  • Stderr[
<FILENAME>: error: Invalid filename. Unable to add.
]
2021-12-20 22:03:11  
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2#
原因
Android资源包工具中有一个众所周知的限制,那就是资源的文件名不能超过100个字符。
文件名超过100个字符会使Android资源包工具的调用失效。

解决方案
把所有违反规则的文件名重命名为100个字符以下的文件名。
您可以在控制台中的错误信息中查看到引起这项错误的文件名列表。

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2021-12-20 22:04:21   回复
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3#
感谢楼主自问自答 分享自己知识点 学到了 点个赞
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2021-12-22 11:03:58   回复
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4#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 18:23:27   回复
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