[材质贴图] 为什么我导入引擎的模型加上材质贴图后看起来很生硬?

查看:553 |回复:5 | 2021-12-23 16:50:05

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我把自己做的模型导入U3D后,看起来是真的拉胯,边边角角很生硬,但是我下载下来的模型看起来就不会,我寻思一般游戏模型难道也要平滑后再导进去吗?那样面数增加,就很占用资源的吧,我看很多游戏里好像都不会有这个问题,是打光的问题,还是贴图上面有什么问题吗?
2021-12-23 16:50:05  
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2#
3D软件里都有软硬边选项,换成软边线应该就行了
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2021-12-24 09:17:13   回复
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3#
在max里面把光滑组设置一下  应该就可以了
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2021-12-24 10:33:31   回复
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4#
你导入引擎的材质球 自发光打开了吗
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2021-12-24 13:53:53   回复
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5#
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2023-3-1 11:14:34   回复
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6#
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2023-10-7 15:48:26   回复
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