[渲染合成] 使用 Octane 渲染器进行渲染时,3ds Max 2020 会立即崩溃

查看:1051 |回复:6 | 2021-12-31 16:51:11

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本帖最后由 傻缺 于 2021-12-31 16:52 编辑

问题:使用 Octane 渲染器进行渲染时,3ds Max 2020 在"几何体处理"阶段会立即崩溃。
环境:3ds Max 2020

2021-12-31 16:51:11  
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2#
原因:从映射的网络驱动器中提取的纹理位图可能会导致 Octane 渲染的"几何处理"部分出现超时问题,从而导致渲染器崩溃。
3ds Max 将立即消失,并且不会发送 CER(客户错误
报告)。

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2021-12-31 16:53:09   回复
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3#
解决方法要缓解这些问题,请尝试以下操作:
  • 使用"文件>存档功能"或"命令面板>实用程序>资源收集器"菜单来收集和压缩场景中使用的所有位图资源。
  • 将这些文件解压缩到本地PC上的文件夹中。
  • 使用"3ds 最大文件>引用>"资源跟踪"切换菜单将场景位图资源重新路径到本地 PC 文件夹。
有关更改位图资源路径的详细信息,请参阅:加载3ds Max 场景或传输项目时显示"缺少外部文件"

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2021-12-31 16:54:30   回复
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4#
楼上专业解答,给力
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2022-1-1 17:38:41   回复
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5#
所以还是2014好用,稳定没这么多毛病,哈哈哈
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2022-1-6 11:39:10   回复
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6#
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2023-2-15 09:55:53   回复
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7#
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2023-10-7 17:25:07   回复
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