【重复/旧版】 [重复] 守望风格资产-Stylized City Environment: Manila(程式化的城市环境:马尼拉)
发布于
2025-1-24
8
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本帖最后由 小翠 于 2022-1-16 23:57 编辑
首发  https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=361864该产品包括我的环境项目的完整项目文件:马尼拉地图。该项目具有完全组装的环境地图,并使用受 OW 启发的风格化设计。该产品最初是为了学习目的而发布的,但您也可以在您的个人项目或任何商业项目中使用这些资产。
技术细节特点:
  • 包括完整的环境场景以及资产概览图
  • 程式化的模型和材料
  • 10 建筑底座(可互换材料)
  • 具有变化的模块化门窗
  • 污垢和水坑贴花
  • 2 棵棕榈树和 1 棵灌木树叶
  • 20 个地面网格(预制地板、楼梯、道路 - 不完全模块化)
  • 19 个街道道具(电线杆、电缆、垃圾、小贩摊位、广告牌、ATM 机等)
  • 5 个高架火车轨道道具(轨道、火车、立柱和立交桥)
  • 11个标牌道具
  • 24个商业/商店道具
  • 18 个模块化教堂网格(柱、门、装饰、窗户、装饰等)
  • 5 座低聚建筑作为背景(使用可互换材料)
独特网格数:117碰撞:是的,自动生成顶点数:4 - 3810LODs : 无(树叶除外)材料和材料实例的数量:59纹理数量:68纹理分辨率:
  • 2024x2024 (37)
  • 1024x1024 (24)
  • 512x512 (7)
支持的开发平台:Windows(应该在其他平台上工作,但未经测试)
附加说明:
  • 此环境中的资产不是完全模块化的,尤其是地面/地板资产。
  • 该项目中没有使用特殊的蓝图和程序系统。
  • 环境生产中没有使用特定的网格捕捉
  • 主场景中使用的水材质属于 Epic,仅用于演示目的。
  • 程式化的城市环境:环境中的马尼拉 - UE Marketplace 10.jpg
  • 程式化的城市环境:环境中的马尼拉 - UE Marketplace 9.jpg

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冯建飞  发表于 2022-1-16 15:24:24  
2#
作为游戏背景一定很赞
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Teny  发表于 2022-1-16 19:48:31  
3#
谢谢楼主分享!!!
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