[Unity] fbx 导入unity 后衣服某些位置错位,是怎么回事?

查看:808 |回复:3 | 2022-1-19 08:37:40

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3DS里面模型显示正常,导出为fbx ,再导入unity 后衣服某些位置错位,是怎么回事?
2022-1-19 08:37:40  
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2#
是绑定文件?如果是的话应该是权重问题,可能是那个位置的参与权重的骨骼数量超过4个
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2022-1-19 10:10:09   回复
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3#
坐标轴的关系吧。左手坐标轴和右手细坐标轴。
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2022-2-7 19:05:45   回复
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4#
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2023-3-1 11:05:22   回复
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