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Hello,大家好。 又到了SD的学习啦 我是Thepoly 本节视频和上节视频是配套的,在上节中我们说到了HDR环境光他也是贴图的一种。也同样可以通过混合等操作进行节点连接。这节视频的主要内容就是这样的。
057 将形状混合在一起
这个HDR图就是我们在上次分享中的效果。
我们选择这个节点,Ctrl+C然后Ctrl+V复制一个。
我们将复制出来的第二个节点在2D view中移到他的左上方,如上图所示。这时候就会将本来的圆劈成对称的效果。
再通过2D view中的控制杆调整整体的造型,使其拉长一点。
这里我们将颜色改为蓝色,这样我们就会与之前的黄色产生一个冷暖的对比效果。
最后我们使用Blend(混合)节点,将前面两个节点进行连接,并用Add(添加)的Blending Mode(混合模式)。这样我们两个HDR图就混合成一张了。
这里需要注意的是我们混合之后,环境光会没有及时发生变化。我们需要将其显示一下,具体操作如下: 好了,这就是我们本次分享的内容。整个过程还是非常简单的,我们在制作材质后,也可以通过这种办法制作属于自己的环境光贴图。
本套《Substance Designer 6全面核心技术训练视频教程》是SD的基础使用是涵盖了所有SD的基础使用,回复SD全面提升可以获取本套全部教程的中文字幕版。我会加紧本系列视频的更新,因为随着个人对SD的掌握,非常急迫对其更加高端的研究工作。
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