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Hello,大家好。 又到了SD的学习啦 我是Thepoly 通过暴露参数设置,使用材质的人不需要学习SD的制作流程就可以调节出自己想要的效果,就好比你会SP那么通过材质球就能实现你想要的效果。 067 暴露材质参数
首先我们打开公众号提供的本教程中所使用的源文件(回复SD全面提升)。
理论上我们可以暴露SD中所有属性,但是这样会在使用时带来非常大的麻烦。基本上我们都是将影响比较大的参数进行暴露,特别是改变造型的。 因此我们这里找到Start_Inset中的Splatter_Circular节点,点击节点找到参数Number。参数上有个调节函数的下拉条并点击Expose(曝光)。 这时候会弹出一个弹框让其进行命名,可以使用Number系统的命名,也可以点击New新建一个。 这里我们使用New新建一个并将其命名为Radial_Stone_Number。
这时候我们需要点击主图表Floor。
我们会发现它的属性中Input parameters下就有我们刚才建立的暴露参数的命名,我们点击前面的小三角。
Identifier和Laber的意思基本一样我们直接将Identifier的名字粘贴给Laber里。 Group分组是将参数进行分组,相同组的名字会列在一起。
Min和Max就是这个Number参数的最小和最大值,这里数值设置也就是后面暴露参数可以调节的范围,比如我们花瓣形就没有制作数量为0的效果,而且数值小于3效果都比较奇怪因此这里就将Min最小值为4,而Max最大值从效果看64太大了,同时也为了灵活性我们将数值改为20。
设置完毕之后我们就可以点击上方的的Preview进行预览。 我们点开Stone_Number参数栏设置Radial_Stone_Number的数值为5,发现我们小花瓣的造型发生了改变,但是效果上出现了问题,这是因为这里好几个参数是对应的,所以我们需要将其他参数也进行修改。 这里我们将预览的效果关闭。
找到其他的影响效果的参数进行暴露参数设置。
这里我们就直接使用Radial_Stone_Number的名字。 以同样的方式将所有影响参数的节点属性都进行暴露设置。
因为我们对参数又重新进行了暴露设置,因为我们还需要回到主图表中将里面的参数设置再重新设置一遍。 我们再进行预览调节参数的时候,就会发现我们的效果都正确了。这就是我们SD设置暴露参数的教程分享了,希望对你有所帮助。
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