Zbrush | 纱布材质模拟浅析
3dzb建模Thepoly 15515 0
实名

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发布于 2022-3-23 16:21:40

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             QQ截图20220323155135.png

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Hello . 大家好
今天给大家带来zb纱布材质的简单模拟
我是3无涯






1
先有个uv



1进行分组
在展uv之前先进行分组,我把正反分了2个组,一个橙色一个绿色方便uv的拆分。


2uv大师的使用






啥?你不会用?看图


uv大师非常简单无脑,仅需三步:

  • 在z插件中找到uv大师;
  • 把多边形组打开;
  • 拆开


3罐子的刻画透贴
进一步的强化罐子的边缘结构。

在亮部的位置添加高光,在侧后方添加一个反光。

增加细节,给罐体上增加一些划痕和凹坑,丰富表面的肌理。


2
干货来了



1新建纹理




为啥?
别问,问 就是 新建纹理


2导入素材

  • 点击黄色区域
  • 点击导入,选择素材图片


3素材的寻找
这里我使用的是一张布纹的素材,但是密度不够,需要再密一点。


使用ps重新调整密度









4调整
调整透明的数值,不同的数值透明的效果会有所不同。可以多次尝试一下,也可以在ps里调整色阶来控制范围。
缺点:其实不是那种我们理解那种透明,而是按照黑白的色阶隐藏掉一部分模型,所以只能简单瞧瞧。


- End -



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