看似简单而非常硬核的3特效!精通主流3D软件全流程大神Houdini作品...
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发布于 2022-3-27 16:08:55

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本帖最后由 CG世界 于 2022-3-27 16:10 编辑

            
来源 CG世界
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编辑:木木

早安!各位家人们!前段时间有小伙伴在后台私信我们,想要了解一些关于3D特效方面的作品,作为一个非常善于聆听各位家人需求的公众号,家人们所要求的我们绝对办到!

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所以,我最近一直在搜集一些比较出彩的特效作品,但一直对于我个人而言没有太过于喜爱的,直到今天!我发现了一位3D特效大神Carl Krause,他其中有三部作品直接让我狂喊:666!我赶紧整理了一下给大家分享出来!
话不多说,咱们先基本了解一下Carl的基本信息,他是一位来自柏林的艺术家,同时也是一名导演,致力于电影和动画行业,自身拥有非常强大的技术背景。
在学业阶段,曾就读于Filmakademie Baden-Württemberg,当时对计算机产生了浓厚的兴趣,之后就一直学习技术相关的知识,之后又去了几家公司任职,积累了很多技术方面的经验,目前,他在Electric Theatre Collective担任特效艺术家。
https://www.instagram.com/cquson/


在技术层面,他个人更擅长于3D建模、照明、渲染和特效。他所指导的项目比如《Mind palace(2018)》、《Auster(2015)》、《Bus Stop(2014)》这三部作品作为动画短片领域,都取得了不错的评价。
在说说大佬会的软件,截个图吧,懒得打字了。
会的软件多不一定厉害,重点还是看一个人的技术作品,所以咱们现在来感受一下,这位大佬的3D特效有多么震撼!
作品名称:Trapped(困住)
作者于2022年2月13日上传的作品。
作品内容:一个球被困在一个随时会爆炸的笼子里,用Houdini完成,在Arnold中渲染。
作品名称:Gras and Lights(草和灯)作者于2021年1月25日上传作品。
作品内容:软件用到了Houdini和Redshift,视频中包含了牛皮纸软体模拟,地面上灰尘与颗粒的纹理模拟以及发光的软体接触到草丛时的变化。

作品名称:Jello(果冻)
作者于2020年10月28日上传作品。
内容:在Houdini中完成,是一个简单的模拟测试。


一定要点开视频观看啊!家人们!讲真,这三部作品真的很神了,而且莫名地还有一种治愈感。
后期如果还有小伙伴想要了解更多的CG知识可以留言告诉我们!没准下一期就是你想要学习的领域!只要你们学得好!技术强!我们就“感天动地”了!宠粉我们是认真的!
end

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