教程笔记丨学习Maya&Arnold(简单上手灯光渲染)
Arnoldmaya建模渲染Thepoly 15791 1
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发布于 2022-3-28 22:26:06

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本帖最后由 Thepoly 于 2022-3-28 22:29 编辑

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Hello . 大家好
今天开始跟大家
不定时分享学习Maya中
Arnold渲染器的知识成果

简单的arnold渲染工作流程

1
渲染前的准备


准备网络上下载到的石膏模型,以及zoo tools中的一些素材


2
灯光属性


关于曝光的解释
曝光曝光是一个 F 制光圈值,用于将强度乘以 2 的 F 制光圈次幂。将曝光增加 1 可导致灯光量加



灯光的Spread扩散属性

3
渲染器属性



摄像机AA采样&射线深度


4
常用操作





录制了一个简单的视频,可以点击下方阅读原文查看视频哦,今天的学习进度就到这里啦!


- End -


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