实用技巧 | knald使用教程及技巧
knald贴图Thepoly 16505 1
实名

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发布于 2022-3-28 23:00:32

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Hello . 大家好
今天给大家带来Knald使用教程
我是CQ_BiuBbiu


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knald安装后覆盖启动文件,然后需要断网使用,打开软件后是这个界面:


导入Normal图进来(注意法线要是maya朝向,软件可以翻转但效果不佳!!)

也可以导入别的图,就看自身需求了。


成功导入后基本是这个默认界面:


这时候我们可以看上面的英文,这几张图很多时候我都是用knald直接转出来的。



除了AO剩下的三张就是提取高低点(黑白边)以及曲率,曲率的话其实在sp默认烘培也行。(如果曲率对称有黑线用这张去修改即可)


Mesh是导入模型,记得把共用UV挪出去。(跟导入SP同理)


AO


AO界面的Activate是需要导入模型才能激活的。

通常我是做两张图使用,一张是细节的AO,一张是光影遮蔽的AO,这样是为了方便修改效果。


导出在PS合成,细节正片叠底在光影上就好了。具体的效果按自己需求调整。


以下是我平时使用时的参数设置:


细节AO


光影遮蔽


AO Scale是细节,通常默认,按具体情况可以适当调整
Opacity是不透明度,指的遮盖部分的颜色。一般在70~80%,项目需要纯黑即是100%
Rays是光影射线,通常3k~4k
Bias开到30多就行

比如白边图 convexity,默认是这个样子的:


这种效果在sp里面是有时候很难使用的,这时候需要我们在右边的设置界面更改他们的对比之类的数值。


调整后


当然normal不同,想要的效果不同调整的数值也会不同。


这张调整过后的图片就可以很好,在sp里面当作白边,赋予颜色或者做一些别的遮罩操作了。黑边也同理

导出


就在右上角,可以选择全部导出选择个文件夹或者选择一些图导出,点一下Export。

一般都是改成TGA格式,选择自己需要的然后导出即可。

重要的事情说三遍,
路径和命名都不要有中文!
路径和命名都不要有中文!
路径和命名都不要有中文!




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