法线总出错?做到这几点完美烘焙法线!
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发布于 2022-3-29 19:56:03

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本帖最后由 Thepoly 于 2022-3-29 19:57 编辑

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Hello . 大家好
今天给大家带来法线制作知识
我是Darian


今天我们来谈一下怎么制作完美法线,对法线贴图认识不是很完善的朋友,相信看完这篇文章会让您在学习的过程中少走弯路。



最推荐的烘培软件:Marmoset3.05及以上 !!!Marmoset是最容易制作法线的软件。

1切线空间





Max与Maya不仅YZ轴是互调的,X轴也是相反方向的。这导致了它们模型的切线空间是不一样的。



在Maya中,可以通过属性编辑器切换模型切线空间。(上图)


Marmoset中烘培的低模一定要勾选导出软件的切线空间。(上图)

2不同软件的三角化方式




这里我建议(用于烘培的模型)和(最终使用的模型)都使用同一软件的三角面版本。这样不会因为不同软件的自动三角面模式影响法线(上图)

3烘培封套



Geometry Normal和Surface Normal的区别:Geometry Normal特点:低面模型优选,转折容易有波浪线。在转角上的表现好;Surface Normal特点:高面模型优选,转折处容易出现黑边。在平面上的表现好。


Marmoset中,勾选smooth cage为Geometry Normal;去选smooth cage为Surface Normal。



4完美的法线流程该怎么走




最终我们要保证以下几点:

1. 烘培低模与最终低模的三角化、顶点法线(光滑组)得保持一致。


2. 烘培时的切线空间和制作模型软件的切线空间保持一致。


3. 合理的运用Geometry Normal和Surface Normal。


- End -


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太阳下的月影  发表于 2022-5-10 10:33:51  
2#
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