拍的么?No,渲的!
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发布于 2022-3-31 18:55:07

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来源 CG世界

“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体

相信大家不难注意到,在我们之前分享过的不少大神作品中,都有着一个最主要的共同特点:那就是真实感。当然了,真实感在一定程度上也是对水平的一种证明,无论是人物、动物还是物品,要想要把作品做的像照片一样,是真的非常不容易。

今天我们要为大家分享的,就是几组来自外网的乍一看以为是照片的图片,有不少也很适合用来做壁纸,细节满满,一起来看一下吧。

Colorsponge Carlos
https://www.artstation.com/artwork/rAN4Ja

bbec761651299278424fdee86a8d9668.jpg



















这是由来自英国的汽车CGI艺术家Colorsponge Carlos制作的M.H.C 06 The Vanguard Into The Wild,主要使用到的软件有Cinema 4D、3ds Max、Phoenix FD和Corona Renderer。

Rodolfo galvez
https://www.artstation.com/artwork/xJE64m




Rodolfo目前在Quixel做灯光师。上面的图用到的软件Redshift、Megascan、Maya、Quixel Mixer。

Tendril&Hublot
https://www.behance.net/tendril
















































































这是Tendril工作室与Hublot合作,为Big Bang Integral Tourbillon Full Sapphire限量系列腕表制作发布的视觉资产。Tendril的目标是通过这些作品,捕捉到这些可穿戴的艺术作品的诞生故事。塑造出的数百个零件,真的是相当精致。






















使用到的工具有C4D、Redshift、Houdini和Nuke,最后再为大家附上一支视频看看:


CGMood
https://www.artstation.com/artwork/rA6Jna


Eris Soares
https://www.artstation.com/artwork/AqxbaV



















Oscar Pastor
https://www.behance.net/oscarpastor















这是关于日本寺庙的一个个人项目,作者也称它为隐藏的花园,使用到的软件有3ds Max 、Corona Renderer、Forest Pack和Photoshop。

KaoMing
https://www.behance.net/KaoMing











这是由来自中国台湾的CG艺术家制作的名叫《預言 Prophecy》的作品,使用到的软件有Cinema 4D和PS。

Little3D
https://evermotion.org/vbulletin/showthread.php?134936-Happy-Memories



名字叫做《快乐的回忆》的作品,灵感来自于作者对自己曾经美好生活的回顾,主要使用到的软件有3ds Max、Corona Renderer和Photoshop。

Julia Nadyrshina
https://www.behance.net/JNadyrshina







名字叫做《森林小屋》的作品,作者是一名3D视觉艺术家,她为大家呈现了不同天气条件下的森林小屋,主要使用到的软件有Autodesk 3ds Max和Corona Renderer。

Ines Dga
https://www.behance.net/inesdga











‍‍‍‍‍‍
作品名字叫《许个愿…》,作者是一名3D艺术家,这些是她送给一位朋友的小小生日礼物,主要使用到的软件有3ds Max、Corona 6、Marvelous Designer、Ornatrix和Photoshop。

Marcel Haladej
https://www.artstation.com/artwork/18P458

这是由来自斯洛伐克的艺术家Marcel Haladej制作的BNSF铁路,使用了World Machine、3ds Max、V-ray、Forest pack、Substance Painter和After Effects这几个工具。

Narcis Calin
https://www.artstation.com/artwork/28erZB








这是由来自西班牙的3D环境、纹理和灯光师Narcis Calin制作的《Bell Of The Set Free》,它是在3ds Max中制作的,并在V-Ray 5中渲染,作者使用了ZBrush雕刻钟声、楼梯、木梁和地面。RizomUV适用于UDIMS,纹理是在Substance Painter中制作的,所有的散射都是使用Forest Pack完成的,以及后期工作都是在Affinity Photo中完成的。

Aurelalto
https://evermotion.org/vbulletin/showthread.php?134845-Anomaly‍



作者测试UE5制作的一个短片,资产来自游戏资产,World Creator,Blender。


‍今天的作品分享就是以上这些,大家觉得哪个最像照片呢?我觉得寺庙和森林的这两个真的非常好看,当然其他的也很不错,期待未来能有更多这样优秀的作品~




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