法线总出错?做到这几点完美烘焙法线!
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实名

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发布于 2022-4-10 20:25:16

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来源 CG世界
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Hello . 大家好
今天给大家带来法线制作知识
我是Darian

今天我们来谈一下怎么制作完美法线,对法线贴图认识不是很完善的朋友,相信看完这篇文章会让您在学习的过程中少走弯路。



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最推荐的烘培软件:Marmoset3.05及以上 !!!Marmoset是最容易制作法线的软件。

1切线空间





Max与Maya不仅YZ轴是互调的,X轴也是相反方向的。这导致了它们模型的切线空间是不一样的。



在Maya中,可以通过属性编辑器切换模型切线空间。(上图)


Marmoset中烘培的低模一定要勾选导出软件的切线空间。(上图)

2不同软件的三角化方式




这里我建议(用于烘培的模型)和(最终使用的模型)都使用同一软件的三角面版本。这样不会因为不同软件的自动三角面模式影响法线(上图)

3烘培封套



Geometry Normal和Surface Normal的区别:Geometry Normal特点:低面模型优选,转折容易有波浪线。在转角上的表现好;Surface Normal特点:高面模型优选,转折处容易出现黑边。在平面上的表现好。


Marmoset中,勾选smooth cage为Geometry Normal;去选smooth cage为Surface Normal。



4完美的法线流程该怎么走




最终我们要保证以下几点:

1. 烘培低模与最终低模的三角化、顶点法线(光滑组)得保持一致。


2. 烘培时的切线空间和制作模型软件的切线空间保持一致。


3. 合理的运用Geometry Normal和Surface Normal。


评分

参与人数 7元素币 +81 活跃度 +52 展开 理由
大西几 + 19 + 10 太赞了!
lwmm + 15 + 7 Niubility!!!
jinshan + 10 + 10 首发必发微元素,荣耀加身装备酷。
淹死的鱼... + 12 + 6 【给力】阅贴无数,楼主最强!
meiyihai + 8 + 10 天下武功出少林,世界资源入元素。
mrshaw + 10 + 5 天下武功出少林,世界资源入元素。
LJH900505 + 7 + 4 元素那么大,我想来看看。

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内容主要涵盖影视特效,CG动国,前沿CG技术,作品欣賞
使用道具 <
Teny  发表于 2022-4-10 22:36:34  
2#
谢谢楼主分享!!!
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woniwoniwo  发表于 2022-5-6 10:30:51  
3#
substance painter 直接烘焙的路过
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墨泉_  发表于 2022-9-5 10:46:16  
4#

感谢楼主分享!
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