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白金画集 The sci-fi flying suit
发布于
2024-4-9
53601
7

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[翻译] : 这是我第一次尝试开发低多边形角色模型。我对法线贴图能传递的细节量感到惊讶。我在ZBrush中使用Dynamesh创建了基础概念。然后在Blender上对表面进行了高精度网格建模。接下来,我开始制作低多边形版本。UV展开和打包后,我在Substance Painter中将高精度表面信息烘焙到低多边形模型上。还在Substance中创建了纹理,这过程非常愉快。这个模型有大约10,600个多边形(20,700个三角形)。我为整个角色生成了6个UV集:基础颜色、金属、粗糙度和法线。在接下来的项目中,我希望能学到更多这种技术。目前,我想给这个角色上骨骼,做一些短动画。迫不及待想看他飞翔。

--授权微元素发布--
This is my first experience with developing low-poly character model. I was amazed with the amount of details can be transferred by the normal map. I created the base concept in zbrush using dynamesh. Then developed the high-poly mesh on the surface in blender. after this step, I started making the low poly version. after unwrapping and packing the UVs, I baked the high-poly surface information on the low poly using substance painter. I also created textures inside substance and I enjoyed it a lot.
There are about 10.6K polys (20.7k tris). I generated 6 UV sets for the whole character. Each contains: Base color, metallic, roughness and Normal.
I love to learn more about this technique in next projects. For now I would like to rig this guy and make some short animations. Can't wait to see him fly.
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参与人数 8 元素币 +73 活跃度 +50
https://www.instagram.com/mhattaran/

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kuko  发表于 2023-4-14 15:13:52  
2#
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天灵子  发表于 2023-4-17 08:34:34  
3#
世间大神哪里找,就上元素跑不了!
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DiGiToTo  发表于 2022-6-12 20:23:01  
4#
good!!
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一半旅人♀  发表于 2024-11-21 08:26:56  
5#
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