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原创3D物件-载具 3D女角色,PBR流程,第一个完整练习
发布于
2022-5-5
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第一次制作PBR角色,大致把所有流程跑通了,渲染效果是unity里面灯光材质,然后插件出图,也是UNITY最终效果。并没有选择八猴或者别的渲染器进行渲染(PS主要是个人不想再研究其他的软件了虽然也能搞想先简单的弄完流程),渲染效果和渲染器效果有很大差距。
PBRU3D渲染.jpg
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