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本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-8 16:58 编辑
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开源软件,下载需要翻墙,同样收个超便宜的过路费。
PolyQuilt插件在编辑模式下提供了一些功能,例如创建面,刀工具,扇子,边缘环等。它仅使用鼠标左键执行此操作。所以没有菜单,没有快捷方式。只需在T型面板中选择PolyQuilt插件并创建即可,亦可以使用笔刷工具快速刷掉删除面或创建。
PolyQuilt add在Blender中仅使用鼠标左键即可完成此操作,看上去有点像 TopoLogiK、 TOPOGUN的意思,但又不具备拓扑功能,具体感觉也说不上来,请下载查看一下我准备的视频教程。 如何使用PolyQuilt插件? 在场景中添加一个立方体,单个顶点或其他任何东西,进入“编辑”模式并删除它,按T打开T型面板,然后选择PolyQuilt插件。可能大家想通过按数字键盘上的5再7进入正字法视图,在3D视图中单击鼠标,将看到可以通过单击几次来创建面。 单击四次后,将创建一个面(四边形),但是如果需要,也可以制作三角形,悬停顶点并单击时,可以继续将面连接在一起,但是,还可以做更多的事情。 顶点创建单击空白区域以创建一个顶点。通常,表面模式保持原样设置,但是如果将几何设置为点模式,则可以连续创建点。 地表单击空白区域或指向开始铺设。每次单击时,都会添加一个点,线或面。单击您放置的最后一点(同意双击)或单击鼠标右键完成并创建一个新面。 在屏幕顶部的工具菜单中,您可以从点,线,三角形,矩形和多边形中选择要创建的几何。 单击同一面的顶点将拆分该面。 删除/融化长按点,线或面可擦除或融化该元素。如果有要共享的线或面,它们将被融合,否则将被删除。 刀长按空格键后,可以通过拖动来执行刀。 环切按住侧面并拖动以剪切循环。 范切通过长按该点并拖动,可以将其边缘切成扇形。 边缘挤压按住侧面或点并拖动以拉伸边缘。 循环插入插入边缘循环 环切切边循环
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