[材质贴图] blender 寻找一个好的方法来纹理键盘键帽

查看:1282 |回复:3 | 2022-6-17 00:10:58

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本帖最后由 DiGiToTo 于 2022-6-17 16:18 编辑

机械键盘键帽有什么好的高效的纹理化方法吗? image.png

我做了一个网格,但现在我需要对它进行纹理处理,我面临两个问题,我不知道如何解决。

1 我有60多个键帽,每个键帽都有它的符号或者文字。有什么方法可以快速精确地制作纹理吗?也许不是很快,但是很精确。

2 我正在为RGB机械键盘(Keychron K2 v2)的键帽建模,我需要为我的字母和符号制作半透明的材料。我能通过调整纹理节点来做到吗,或者我需要弄乱我的网格(为字母添加顶点并浮雕它)?

解决方法:

尝试找到一个适合您的黑白键盘图,将其作为参考来模拟您的键盘:
image.png 在你的图像中删除除字母以外的所有内容,选择顶部正交视图,使用“从视图投影”选项展开网格,移动uv直到它们合适(这里是一个简化版本):现在,您可以使用图像作为遮罩(例如,作为混合着色器中的一个因子)来创建基本塑料材质和字母材质之间的分隔:你可以使用图像的模糊版本和凹凸节点来在字母周围创建一点假浮雕:





2022-6-17 00:10:58  
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2#
666
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2022-6-17 15:36:18   回复
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3#
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2023-2-27 10:03:45   回复
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4#
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2023-10-7 16:12:28   回复
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