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本期内容: UE5材质和蓝图节点助手,可提高我们在节点上工作效率特征:- 用一根连接线连接多个引脚
- 一键重新组织节点
- 复制现有的电线
- 绕过节点并维护预先存在的连接线
- 直接在电线上创建节点
- 用光标扫描切断电线
- 单击突出显示电线
- 选择链接节点
- 拖动连线或节点时平移。
- 电线自动捕捉到最近的销(如物质设计师)
- 被拖动的节点自动连接到相邻节点
- 线型(直、方)
- 连接线完好的重复节点
- 用鼠标摇动节点
- 将拖动节点插入连线
- 交换电线
- 使用热键连接节点
- 可配置的快捷方式和多种设置,用于单独的功能控制
说明: 1.非所有功能都适用于所有图表,例如“自动连接”不适用于声图,但所有功能都适用于材质图和蓝图图 2.由于epic的政策,插件只更新3个最新的引擎版本,如果你想在以前的引擎版本上使用这个插件的最新版本,请在支持页面联系我 3.这个插件会和其他修改wire style的插件有冲突 4.如果您觉得此插件有用并想表示支持,欢迎您到用户指南页面给它一个star,谢谢! https://github.com/pdlogingithub/UE4-Node-Graph-Assistant/blob/master/README.md 选择链接节点流功能现在使用截止距离来不选择通过长线连接的节点,可以在编辑器设置中调整距离。 选择链接的下游节点现在还选择下游节点的上游节点以更好地适应常规用例,可以从编辑器设置中禁用
01.左键自由连接
*可设置为只连接一次
02.Shift键自由连接
03.复制连线,按住Shift键点击或拖动引脚来复制连线。
04.排列节点:热键Alt+R,适用于小数量节点的排列
05.一键连接节点: 按下Alt+C 连接当前选中节点所有可连的引脚
06.溶解节点: Alt+X *按住Shift会保留被溶解的节点*可设置将溶解的节点复制到剪贴板
07.在线创建节点*对快捷键创建的节点也起作用
08.连线高亮:*按住Shift键可高亮多条连线
09.剪断连线:按住Alt鼠标中键滑动
10.选择直连节点: 中键双击选择连接着的节点,如果双击位置在节点左边则选择输入连接的节点,反之选择输出连接的节点
11.辅助连接: (按住Shift 并点击拖拽可批量连接
12.自动连接:拖动节点时,引脚自动吸附周围的引脚,放开鼠标确认,按住alt键会暂停该功能
13.连线样式:点击工具栏图标切换连线样式
14.甩节点: 快速挥动节
15.复制节点和输入连线:默认键位"alt+V"
16.插入节点
17.交换连线:Alt+T
到设置界面调整更多设置
好!本期分享就到这里,我们下期见!作者专栏: https://github.com/pdlogingithub/UE4-Node-Graph-Assistant/blob/master/Doc/README_ch.md 虚幻商城页面: https://www.unrealengine.com/marketplace/node-graph-assistant 资源来源网络分享,试用版仅供学习研究使用,版权归原作者所有,24小时内自行删除 本期分享就到这里!更多精彩+++关注联系我们
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