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Hello . 大家好
本文给大家带来的是毛发贴图生成软件Fibershop基础操作介绍
我是GuaGua
大家好,本次给大伙带来的是在去年发布的毛发贴图生成软件Fibershop基操介绍,目前已推出V2.5版本,相信有不少朋友已经有所接触并投入使用了。我这里分两个章节给大伙简单做个普及;
该软件有免费使用版,免费版局限是导出纹理的尺寸只有512大小,并且也不支持所有功能图的导出,能导出的图有以下五张:(albedo颜色、alpha透贴、ambient环境光遮蔽AO、specular高光,Translucency半透)其他像Flow、ID、root等图或许需要大伙“斥巨资”?
下方是该软件的定价:
咱可以先尝试下它的功能再决定是否将其纳入囊中,个人认为还是比较方便的,一键生成我们在个人项目甚至公司项目中所需的所有功能性图,简单粗暴。当然做毛发贴图方法有很多种,不要思想局限,依赖工具.jpg
我们先看一段官方给的演示:
熟悉任何一款软件最快的方式当然是访问官方文档:
https://help.cgpal.com/docs/fibershop/?_ga=2.248460167.167417960.1659769854-37278853.1659769854
很详细哈,以至于小编想直接搬走...
今年初,官方也放出了详细的视频演示流程,有兴趣的同学可以访问下方链接:
https://www.youtube.com/watch?v=xnhCcnwoVLE&list=PLqQhuLbgDeovhsd8-lsb3ryD5mvap-yjq&index=2
同时更新了几个很有意思的功能,惊呆了老铁。 https://www.artstation.com/blogs/mostav/bRwB/fibershop-2-new-features
正篇:
1界面UI布局
本篇我先为大伙做个界面的简单介绍,后续内容会尽量结合自身使用经验来给大家介绍它的细枝末节。 Fibershop界面可以说简洁明了,前期我们主要调整面板一和面板二,面板一Fiber blocks,这里大伙可以理解位UV块,如下图:
当我们做好一个底层Base hair后,后面需要继续制作break-up hair以及flyaways飞发等,这时我们可以在此基础上复制一个blocks,对其进行修改编辑,以此类推。
这时我们得到一个新的UV块,接下来我们应该规划下UV布局了,以便后续制作插片毛发。
这里我们点击Blocks右边小齿轮,可以看到下拉菜单中提供了几项可以更改UV布局的命令,大致是缩放旋转UV,翻转镜像UV以及锁定UV位置。每次做好一个UV块,我们可以锁上UV位置,以免误操作移动位置,这里可以选择UV块只是不能移动位置。
面板二是参数调整视口,在制作过程中用于毛发效果调整,以及添加修改器来控制毛发造型,用法和Xgen类似,大伙可以自行尝试,遵循一个先后顺序,定好基础的Scatter,然后再添加修改器为毛发塑形。
目前官方提供了五种修改器,够用,或许后面会往Xgen修改器方向靠?期待。
第一个Scatter是在原有基础上再次添加一个毛发层,可以增加体积感以及深度,当然如果你愿意可以单独添加Scatter,去改变毛发贴图剪影,已得到需要的特性造型。其他四个则是我们常用的弯曲、扭曲、噪波以及成簇节点了,很常用这里无需多说了吧。
本篇完!
- End - 公众号地址:AAA丨Fibershop基础操作-上
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