[动画] 未来动作捕捉技术会代替手 K 动画师么?

查看:1047 |回复:13 | 2022-10-12 23:03:15

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未来动作捕捉技术会代替手 K 动画师么?
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2022-10-12 23:03:15  
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2#
手k能力强代表的是动画表达的基本功底能力强。动画认知不行就是不行,即便用了动捕。要想的不是代替,而是成为自己的工具。现在用vr 编写动捕软件,个人使用的成本很低了,其实是解放了生产力。毕竟,复杂动作手k太花时间了,成本太大。
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2022-10-13 00:18:38   回复
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3#
动捕太麻烦了,直接AI搞定。
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2022-10-13 09:18:39   回复
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4#
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2022-10-13 11:20:30   回复
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5#
我觉得不会~
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2022-10-14 10:54:08   回复
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6#
不好说,成本能再降感觉是可以的
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2022-10-14 11:18:38   回复
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7#
大概率会但也不能完全代替
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2022-10-19 10:49:38   回复
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8#
有些动作在人眼观察是舒适符合感知上的美的,但是在客观的物理世界中是没有办法做出来的,这部分动作就是动捕所捕捉不到的
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2022-10-28 14:39:06   回复
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9#
不会完全代替,但简单重复的人力肯定毫无胜算
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2022-11-3 08:59:48   回复
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10#
我记得以前看过一个制作花絮加勒比海盗的视频,里面那个琼斯的胡子曾经是希望用动捕或者一些技术解决的,但是最终还是用手K才达到想要的要求。手K主要还是表达一个动画师的表演能力,就算是使用动捕了,还是需要调整的。
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2022-11-5 11:41:53   回复
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11#
元素是个好家园
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2022-11-8 06:12:23   回复
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12#
?院线的动画电影哪有全靠动捕的,工具罢了,不必担心,它只会帮助我们减少工作量。
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2022-12-8 17:34:01   回复
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13#
是的,捕捉技术越成熟对作品越有帮助,可以让人把精力更多的投入到作品的细节和完成度上。
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2022-12-11 22:49:45   回复
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14#
有些高难度动作以及夸张的动作还需要自己的
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2022-12-13 13:43:51   回复
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