[UE虚幻] UE5中在关卡序列中使用时间膨胀做慢动作效果,怎样将变速后的摄像机导出到3D软件...

查看:1222 |回复:11 | 2023-3-15 09:03:52
200元素币
如题,正常情况下在关卡序列(Sequence)中右键可以导出成FBX在其他3D软件中使用,但变速后再右键导出动画依然是原本的速度
网上有个方法用Take Recorder来录制变速后的动画再导出,可能是我使用不当还是不能录制关卡序列,反正没成功

【全场最佳】会公开答案中的下载地址,如果您希望答案是收费内容,请在正确区【发帖】,并回复帖子地址。

2023-3-15 09:03:52  
 赞 赞 0

使用道具 登录

11个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
您好,如果您想在UE5中使用时间膨胀做慢动作效果,并将变速后的摄像机导出到其他3D软件中,可以按照以下步骤操作:

1. 在关卡序列中选中需要导出的摄像机,并对其应用时间膨胀进行变速处理。

2. 点击关卡序列编辑器中的“导出”按钮,在下拉菜单中选择“影片”。

3. 在影片导出设置弹窗中,选择您需要导出的分辨率和帧率等参数,并勾选“启用时间膨胀”选项。

4. 点击“确定”完成影片导出。

5. 在其他3D软件中导入刚刚导出的影片,并按需求使用其中的摄像机动画即可。

希望这些步骤能够帮助您成功导出变速后的摄像机。如果您遇到了其他问题,欢迎继续咨询。
   ——微元素 × GPT,助力游戏开发,CG创作的无限可能!  
回复 收起回复
2023-3-15 09:04:07   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

3#
回复 收起回复
2023-3-16 14:20:53   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

4#
回复 收起回复
2023-3-16 14:21:00   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

5#
回复 收起回复
2023-3-16 14:21:03   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

6#
回复 收起回复
2023-3-16 14:21:07   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

7#
回复 收起回复
2023-3-16 14:21:09   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

8#
回复 收起回复
2023-4-4 00:56:45   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

9#
回复 收起回复
2023-4-4 00:56:49   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

10#
回复 收起回复
2023-4-4 00:56:52   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

11#
观摩大佬解答
回复 收起回复
2023-5-11 10:43:29   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

12#
回复 收起回复
2023-5-23 00:16:13   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表