.
结论
我在 Vertex 学校第二学期的主要导师 Mohamed Elbouhy 在这个项目中帮助了我很多。一开始他对我很耐心,并确保我在进入项目之前了解模块化工作流程。他还通过向我介绍其他艺术家的作品,帮助我对作曲有了深刻的理解。还有 Ben Merrick 和 Salvador Sanchez 的实验室,他们总是在那里帮助和教我新技巧,尤其是灯光部分。这是我第一次使用 Lumen,他们向我解释得很好。自从加入 Vertex 学校的游戏美术课程以来,我的工作取得了如此大的进步,现在随着我作为一名艺术家的成长,我更加自信了。我在 Vertex School 的整体体验非常棒,这要感谢我在这里遇到的好人。如果我要向任何像我这样有抱负的 3D 艺术家提供建议,我会说,不要犹豫,寻求帮助或跟随指导。与年长者建立联系,他们是帮助您提高技能的最佳人选(根据我目前的经验,Vertex School 的导师非常热衷于指导后代)。经常和同学保持联系,做一个他们可以依靠的艺术家(你以后可能会成为同事,他们可能会把你推荐给他们工作中的空缺职位)。总而言之,让自己置身于一个能帮助你成长为一个人和一个艺术家的环境中。 我希望你喜欢阅读这篇文章,我希望你成为最好的艺术家!