SD材质案例分享:制作羽绒服材质
Thepoly原创 14344 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-4-27 11:26:39

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x

81206981b603f57a91c07389ac43df78.jpg
Hello . 大家好
今天给大家带来的是 一文详解SD羽绒服材质文章我是王掌柜
a8e7f8990925571c6f19c9a600dbce26.png

今天是来自80LV的一篇SD羽绒服材质案例,分享者是 Alexandra Lazarenko[micxp_wxonkey]wxv_2793790401144143876[/micxp_wxonkey]1羽绒服材质分析首先羽绒服材质,主要是由缝线和膨胀的褶皱组成




这里的缝线,我要将其制作成又长又细的线体,其所用到的节点及形状制作连接方式如下


之后是褶皱,这里我将羽绒服上的膨胀褶皱分为三组:
第一种:又宽又软的褶皱,节点连接方式及效果如下


第二种:贴进缝线,又窄又深的褶皱


第三:扭曲的褶皱


利用Levels node,我可以控制褶皱的形状;利用Blend node的透明度参数可以控制每一种褶皱的深度
2针织布料结构主要的针织起伏结构连接方式如下

从一些参考中我们能看到在羽绒服材质上,有很多种不同的图案。我决定创建最常用的三种:条状、方块状和菱形状。我添加了Multi Switch node在这些图案中进行选择


颜色图。该阶段的材质制作,我觉得采取拼布方式。我用Flood Fill Mapper node去拼合不同部分的布料,为了空隙我创建了Distance node


我倾向于创建多重复合材质,所以我再次添加 Multi Switch node ,可在不同种颜色图进行选择,同时创建 Flood Fill Mapper node可输入八种颜色
但是八个输入值调整起来比较烦,为了更加的用户友好,我隐藏了用不到的input以及参数。为了做到这个需求,我写了一个if条件语句


羽绒服材质使用教程如下(请科学上网):
https://youtu.be/dRoVw2_6Lr0
此外,我暴露了一系列参数:缝线的颜色和尺寸、粗糙度、褶皱堆叠强度、法线强度等。这个材质可以按照你希望的方式组合在一起。









3羽绒服外套模型这里作者打了个版,做了个简单的外套模型,让材质更为直观







以上就是今天的分享

- End -



   

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表