UE5蓝图做动画,Groom做毛发!角色雕刻大佬用UE5做了几个超写实木偶动画!...
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发布于 2023-4-27 16:46:29

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今天介绍一位关卡设计师的UE5动画作品。这位关卡设计师名为Ryan Cornell,平时闲余时间玩卡通雕刻,多数都是用VR工具雕,然后在UE5中实时渲染,作品是这样的。

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不过在最近的一周里,Ryan Cornell迷上UE5动画和毛发,发布了几个用C4D、ZBrush结合Unreal Engine 5制作的一些好玩的数字木偶。重点是,这些木偶的毛发模拟相当写实,接近真实毛发物理特性,作者介绍说是用UE5的Groom制作,在一台用了三年的PC上实时运行,这个电脑显卡配的是RTX 2080 Ti。此外还有一个厉害的地方就是动画,也是在UE里用动画蓝图系统制作的,而且相当流畅、自然。



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[micxp_wxonkey]wxv_2685083598403895297[/micxp_wxonkey]可以看出这玩偶的毛发真实感相当真实,整体也很写实。这是模拟的毛绒玩偶的效果,不同的毛发都有其自身的质感,有的柔顺,有的干枯,有的发油,有的蓬松带小卷等等。但我们在某些影视动画里看到的全是一种状态,就是如丝绸一般顺滑的发质,就感觉很出戏,很假。


这里的三个就很写实,每个质感都模拟很到位。



其实作者之前就一直在尝试在C4D做角色的毛发效果,但好像效果不太理想。

上图是作者用C4D+Redshift出的效果,一对比就看出来哪个效果好了。


[micxp_wxonkey]wxv_2685164606839029761[/micxp_wxonkey]好了,下面我们来欣赏下作者平时闲暇时间做的一些角色雕刻作品。作品多数都是在VR软件里雕刻和设计的,夸张手法和创意都相当棒,一起来看看吧!



















































































好了今天内容就到这里吧,感兴趣的小伙伴可以去大神主页去看看https://twitter.com/DukeGunston
全文完
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