一个人顶一个团队!Blender大神4年闲暇时间重塑古希腊战争短片震撼全网,TQL!...
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发布于 2023-4-28 12:00:31

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编辑:木木
一个人耗时四年
仅利用空闲时间能做出什么样的作品?
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直到我看到这部名为《HEROES OF BRONZE》中译为《青铜英雄:记忆》CG短片它所带给我的震撼程度瞬间给了我最好的答案。

整个短片时长为6分钟作者的独立个人项目因为作者是狂热的古希腊粉丝认为当今电影和电影中极度缺失时代的介绍于是他试图为古希腊伸张正义尽可能准确描述它的历史捕捉古代和希腊-波斯战争时期的精神所以,诞生了这部《青铜英雄》CGI短片为了方便让每个人能够更好地代入到故事中来,作者专门为《青铜英雄》创建了单独的网站,可以从网站上了解历史背景和不同人物的角色设定。https://www.heroesofbronze.com/shortfilm

我针对故事中的主要角色、历史背景、重点事件简单和大家介绍一下(网站更全面):

历史介绍

公元前499年,小亚细亚的爱奥尼亚希腊人反抗日益强大的波斯帝国。在雅典和埃雷特里亚军队的支持下,他们的联合军队采取了反抗行动,向波斯在小亚细亚的强大中心萨迪斯进军。他们把它连同它的神庙一起烧毁了。波士大帝的愤怒是迅速而无情的。公元前 497 年,他派出 3 次远征讨伐爱奥尼亚人,意图镇压叛乱并恢复秩序。然而,安抚爱奥尼亚希腊人对“万王之王”来说还不够。很快,他将目光投向了西方,隔着爱琴海,他发现了雅典这座骄傲的城市……



儿子Alkaios


这一年是公元前486年,即希腊人在马拉松比赛中获胜四年后。雅典和普拉提亚的联合军队遇到了波斯人,并排除万难将他们击退。胜利已经完成,成千上万的入侵者在战场上丧生。只有几百名雅典公民死于敌人之手。其中,雅典的三任君主尼基弗鲁斯 (Nikephoros) 与他的船员并肩作战,试图占据队伍的中心。Nikephoros的儿子Alkaios从未见过他的父亲从战斗中归来。对父亲的印象只存在于记忆之中。 现在,每次元时代他都会回来,凝视着他已故父亲的盔甲。他记得马拉松战役的人们,渴望变得像他们一样。盔甲对他来说仍然太大,kopis和aspis仍然太重。然而他一直在训练。每一年,他都变得更高更强壮。他穿上父亲的胸甲并踏上自己的道路只是时间问题。(历史记录:Metageitnion 是雅典的一个月,大致时间为现代的八月/九月。马拉松战役本身发生在公元前490年9月10日)



父亲Nikephoros


大海向他招手,它从不让他休息。自从他记事起,他就凝视着地平线,梦想着成为三元首并指挥自己的船。
在爱奥尼亚,他亲眼目睹了波斯的强大。他知道,当敌人登陆马拉松的海滩时,只有奇迹才能拯救他们……



母亲


多年来,她早已习惯丈夫的缺席,因为丈夫肩负重任,她独自承担起抚养Alkaios的责任,这一次与波斯帝国的战争,让她永远失去了他……现在,看着她的儿子,看着他梦想成为他父亲的样子——她几乎能听到复仇女神的笑声。



三桨战舰


他们来得很快,而且角度很小——看起来他们几乎要撞上敌舰。右舷的划手将桨收回船内,而左舷的人则用尽所有剩余的力量。三列桨战舰划出一道华丽的弧线,缓缓转向,冲破剩余的波浪,从红船身边掠过,挥动着船桨。裂开的木头。痛苦的叫喊声从敌方甲板下方传来。敌人的三位元首和他的海军陆战队发出混乱的叫喊声——然后是珀尔塞福涅号的海军陆战队的一声响亮的战斗呐喊。


单看人物介绍,已经让人热血澎湃,结合作品一起观看,整个画面、事件历历在目,置身其中,让人能大饱眼福,深刻感受到了古希腊永不言败的武士精神。一个优秀的作品,除了故事内容的精彩,自然在技术方面也是毫不逊色!
如果故事内容满分10分,我或许会打9分,但如果说是技术,我必须高举11分的大旗!


Blender制作


小编了解到,这部作品大部分的场景和资产都是作者在Blender中完成的,包括镜头渲染也不例外。

为了实现这一过程,作者还用到了许多其它工具辅助,比如用Reallusion的Character Creator和iClone来用于捕捉动画的Rokoko套装,这对于角色网格和动画来说绝对必不可少。

除此之外,作者还使用了Marvelous Designer进行布料模拟,使用Substance Painter对大部分资产进行纹理化。

Adobe软件包在后期制作和编辑方面使用的较多,大部分使用Photoshop来处理静态图像,使用After Effects合成镜头,使用Premiere编辑视频。[micxp_wxonkey]wxv_2838420063212060676[/micxp_wxonkey]而且,还有一个普天同庆的好消息!作者把作品的教程单独放在了一个板块中,只要你搜索《HEROES OF BRONZE》的网站,就可以看到这一板块。

其中作者分享了如何创建角色的胡须和头发、服装教程、面部捕捉、布料模拟、以及水下环境、天气氛围、光照,甚至作者也分享了一些他当时自学时的教程视频和插件分享等等。(这些教程他的油管频道也有)https://www.heroesofbronze.com/tutorials



除了好奇作品的幕后,我看经常有小伙伴也会好奇大神创建这么牛的作品,到底用了什么配置?
小编这次搜到了!也给大家分享一下~

配置


两台PC用于创建青铜英雄:中央处理器:英特尔酷睿 i7-7700K 4.2 Ghz显卡:GeForce GTX 3070内存:64GB中央处理器:英特尔酷睿 i7-7700K 4.2 Ghz显卡:GeForce GTX1070 Ti内存:64GB
目前作者依旧会继续该项目的制作,但具体的进度要看赞助人的支持,现在一些幕后的视频、流程都会发布在短片的网站和油管上,大家可以随时关注一下。https://www.youtube.com/@MartinKlekner


因为小编真的太喜欢这部《青铜英雄》了,所以一上来说了这么多关于短片的内容,不过!不要着急!小编现在就揭开作者的神秘面纱~

作者介绍





Martin Klekner导演、CG艺术家
布拉格 捷克共和国三种领域的狂热爱好者古希腊、叙事电影和CG图形

从2010年正式入行,先接触到2D艺术,后与环球合作,学习了很多技术知识,转战3D领域,经过自己的不断努力担任导演一职。自己的这次个人作品,也是自己完全利用休息时间完成的,现在网上发布的为视频版本,过段时间,他还会以短篇小说的形式发布自己的作品,也可能还会出带有插图式的书籍。






作品高帧图、流程图


视频固然好看!美图当然也不能错过~张张可都是精品啊!https://www.artstation.com/martinklekner












































































四年时间,能做很多事情但坚持做一件事,很难这波操作真的帅没边了!!
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内容主要涵盖影视特效,CG动国,前沿CG技术,作品欣賞
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qq_萝卜_v7e  发表于 2023-5-9 11:50:01  
2#
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qq_qquser_S3R  发表于 2024-5-11 10:23:08  
3#
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