Jakub Piotrowski 向我们介绍了 Volkswagen Kübelwagen Type 82 项目背后的生产过程,解释了二战时期的汽车是如何建模、重新拓扑、纹理化和渲染的。
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介绍
我叫 Jakub Piotrowski。我今年 33 岁,出生在波兰。我一直喜欢画画,也喜欢玩电子游戏。我毕业于计算机图形学专业,并于 2011 年在 CI Games 工作室开始了我的第一份视频游戏行业初级美术师的工作。然后我在 11 Bit Studio 工作。现在,我在华沙的 Flying Wild Hog 工作室担任 3D 高级环境美术师。我喜欢制作游戏关卡,但我喜欢制作 3D 道具,尤其是车辆。