正 文本期笔记分享#如何在非 PCG Volume actor 中运行 PCG 以及如何在 actor 上公开数据属性以配置图形在该系列之前的所有视频中,我们都使用了自定义PCG actor PCG volume,这是一个内置的类,但在Blueprint中无法从中继承,但这没关系,因为额外的一代不会发生在vole actor中,而是发生在PCG组件中,我们本质上,我们基本上可以将它添加到这个场景中的任何 actor 我已经创建了一个自定义图形只需要一堆点在 PCG 卷中,我只想将其传输给Actor
所以我要做的第一件事就是创建一个actor,我们将称其为pcgactor