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SD-材质作品 Shapemapper mirror
发布于
2024-3-17
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[翻译] : 在业余时间里,我一直在玩弄Substance Designer,决定制作一个装饰性镜子。这个镜子使用了一种技术,就是将任何贴图模式(如纤维、编织、蜂窝状)通过几个高度拉伸和漩涡节点处理,最后用形状映射器将其排列成圆形图案。这个方法是Matthias Schmidt在他的博客文章中想出来的。这里我展示了三面镜子,它们基本上是在同一个设置中插入不同的图案。

Been messing with Substance Designer in my spare time, decided to make an ornamental mirror. This one is using a technique of taking any tiling pattern (fibers, weave, alveolus) and running it through a couple of height extrude and swirl nodes, and finally finishing with a shapemapper to arrange it in a circular pattern. Credit goes to Matthias Schmidt for coming up with this method in his blogpost. Here I demonstrate 3 mirrors, its basically just distinct patterns plugged in the same setup.
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