【Marvelous Designer教程】如何在MD中制作束口袋?
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发布于 2023-9-5 18:02:06

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同学们好啊!今天我们来学习一下如何用MarvelousDesigner制作收纳袋。


制作过程


1.在MarvelousDesigner中,首先我们按“S”键创建一个版片。为了区别正反面,我们在属性里面,取消勾选“使用和前面相同的材质”,并给背面设置一个黑色。
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2.再按“Ctrl+C、Ctrl+V”复制一个版片,右键选择“表面翻转”,这样会规范一点。
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3.我们把两个版片挪近一点,再缝起来。(缝纫快捷键是“N”)

4.我们在3D窗口右键点击“模拟属性”,把重力改成0,这样我们按空格解算的时候,它就不会掉下来。




5.现在来看好像短了一点。选择线,右键点击“版片外线扩张”,勾选“生成内部线”,间距选择30厘米(按需修改),并点击确认。



选择内部线,右键点击“剪切缝纫”,并把版片挪下来一点。



再选择线,右键点击“内部线间距”,这次间距给2厘米,并点击确认。



然后再选择内部线,右键点击“剪切缝纫”,并把版片挪下来一点,这样我们就有了三个分组。



6.接下来,我们只需要不断地缩短中间这个细的版片就行。比如修改一下模拟属性中,纬向缩率的百分比,这样就已经有袋子的雏形了。


7.这边如果袋子不够鼓的话,锤锤就给大家介绍几种解决方法。方法一:我们先冷冻最上面的版片,最下面的版片给它一点压力,比如输入一个1,这样他就会鼓起来。





然后,我们再关闭压力解算一下,效果不是很行。

方法二:我们可以试一下把布料预设改成硬物的属性(比如:LeatherLambskin),现在效果就慢慢接近我们想要的那种感觉了。

8.中间的版片除了改缩率,也可以直接缩小版片,建议大家双击版片变成橙色后再缩放,这样可以等比例缩放,出错的几率会小一点。

然后,我们再轻轻的拖拽一下,要有耐心多花一点时间去做,手气好的话可以拖出自己想要的效果。

9.如果觉得白色刺眼,可以多切换一下颜色,观感会不一样。你也可以去切换这种带高光的材质(Fabric_Shiny)。

10.最后,就是不断测试。我们可以继续缩短中间的版片,让它勒的更紧一点,大家一定要一点点的缩小,不要一下子缩太多,因为那样很容易出问题。你可以轻微拖拽,也可以切换布料预设。这样一个简单的收纳袋就做好啦!



今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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评分

参与人数 5元素币 +23 活跃度 +16 展开 理由
tutuzi + 4 + 1 腰间盘都没有你突出
AlexanderR... + 9 + 5 想要成大触,天天上元素。
我爱柴丹... + 1 + 1 这就是大佬的世界嘛
燃烧的脚毛... + 4 + 4 【给力】阅贴无数,楼主最强!
生如夏埖... + 5 + 5 谢谢楼主分享

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