Unity3D资源 [模型/材质] Unity 汽车辆轮胎物理控制器 Wheel Controller 3D v11.24f1
发布于
2022-8-6
152
4
引擎插件类型
软件版本要求: 2020.3.40或更高
引擎插件类型: 模型|贴图 

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Wheel Controller 3D 是 Unity 内置 WheelCollider 的完整替代品。它允许更真实的车辆行为、完全定制和 3D 地面检测。
该资产是物理资产,旨在独立于渲染管道。HDRP 和 URP 的自动材质升级完全适用于此资产。

描述
Wheel Controller 3D 是 Unity 内置 WheelCollider 的完整替代品。它允许更真实的车辆行为、完全定制和 3D 地面检测。


如果正在寻找包含 Wheel Controller 3D 的完整车辆物理包,请查看NWH 车辆物理 2。


v10.16f - 对 Wheel Controller 3D 进行了重大重写,并进行了全面改进。



特征:

3D 地面检测。
通过 WheelUAPI 标准化清洁 API。
易于设置。
高度优化且适用于移动设备。
在桌面 CPU 上,每个轮子、每次物理更新大约需要 0.006 毫秒的 CPU 时间。
包含完整的 C# 源代码。
通过自定义检查器完全可定制。
运行时可调节弹簧、阻尼器、摩擦力、几何形状等。
可调节旋转、外倾角和后倾角。
支持不同表面的 Pacejka 摩擦模型。
用于调整摩擦特性的摩擦预设系统。
轮胎磨损模拟。
适用于不同种类的车辆:汽车、卡车、摩托车、坦克等。

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仰空越梦  发表于 2023-9-7 00:14:38  
2#
感谢楼主分享
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wujigs  发表于 2023-9-7 09:15:19  
3#
小手一抖,积分到手!
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Malfay  发表于 2023-9-12 09:53:21  
4#
Unity 汽车辆轮胎物理控制器
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所谓的以后  发表于 2024-11-28 09:39:30  
5#
让我看看是什么好东西!!!!!!
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