Faceit面部表情捕捉Blender插件V2.3.8版
23328 1
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-10-20 23:50:26
插件类型: Blender 
版本信息: V2.3.8
软件版本要求: Blender 2.8 - 3.6
官网地址: https://blendermarket.com/products/faceit

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by FBra视频一共1-6段,可以自行跳转看下


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什么是 Faceit?
Faceit 是一款集面部绑定、动作捕捉和动画于一体的附加组件。直观、半自动和非破坏性的工作流程可指导您创建完全适合 3D 模型拓扑和形态的面部形状关键帧,无论是逼真的人类、拟人化还是卡通模型。您可以保持完全的艺术控制,同时节省大量的时间和精力。

如果您有任何问题、反馈或要求,我很高兴听到!查看以下链接,了解新闻、更新、详细镜头和工作流程说明:

借助 Faceit,您可以在几分钟内为高质量动画准备好角色模型!
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只需几分钟即可让您的角色做好 ARKit 表演捕捉的准备!(Rain Rig © Blender Foundation)

包括什么?

半自动面部索具
自动精确称重
预设的自动面部表情(基于 FACS 等)
自定义表达式和自定义预设
ARKit 和 Audio2Face 的动作捕捉导入器
用于 ARKit 动作捕捉和关键帧动画的灵活形状键控制装置
形状键重定向
形状键实用程序
将 Faceit Rigify Armature 连接至任何 Body Rig
完全无损的工作流程
还有很多..

智能索具流程


简单直观的面部绑定过程!程序生成的表达式!


通过放置 Faceit 地标,使装备和表情适合您的角色。

自动生成的面部表情


为兔子自动生成的 52 个 ARKit 形状键。


从 ARKit、Audio2Face、Tongue 或音素预设加载表达式,或者只是创建您自己的预设!

自定义表达式和自定义预设


Faceit 2.1:添加无限的自定义表达式 - 在您的所有项目中导出、共享、重复使用!

将表达式烘焙为形状键


将修改器堆栈中的变形、姿势和雕刻烘焙为最终的形状键。

ARKit 和 Audio2Face 动作捕捉


快速导入捕获的 ARKit 动画。


通过面部区域混合 ARKit 和 Audio2Face 运动。

ARKit 控制装置


ARKit Control Rig 与所有 Mocap 实用程序兼容。将动画直接加载到装备上并使用动画层来调整动画!

强大的重定向工具


目标形状面板可用于指定哪些形状键应设置动画。


还包括一个非常通用的形状键重定向引擎。重新定位不同模型之间的任何形状键动画。
完全无损的工作流程


Faceit 是完全无损的!即使在制作动画之后,您也可以返回到装配过程中的任何点。

自定义表情 - 姿势、雕刻和放大


通过摆出控制骨骼的姿势来调整自动生成的表达式的任何部分!


在任何注册的网格上进行非破坏性雕刻,以微调 Faceit 表达!


实时改变任何表情的运动范围!

镜像表达 (姿势和雕刻层)


快速反映姿势和造型的影响。

智能绑定 - 结果通常不需要进一步的权重绘制


根据地标生成的权重。加权通常不需要进一步编辑。

广泛的文档


查看广泛的书面文档,了解有关各个步骤的更多信息!


评分

参与人数 3元素币 +22 活跃度 +12 展开 理由
lanling + 6 + 2 看上去好像还行
ArsenMerab... + 10 + 5 就离谱
guifdhg + 6 + 5 优秀

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人不付出牺牲,就无法得到任何回报。 想要得到什么,就必须付出同等的代价
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hejialin  发表于 2023-9-8 16:46:01  
3#
学习了
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