Maya渲染器Chaos VRay(VR)6发布新功能
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发布于 2023-12-22 19:32:28

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首先 Maya 版本的独特功能较为重要的是新的 VRay Profiler(分析器),这是一种用于定位场景中的所有热点并优化管道以实现更快的渲染而开发的工具,它似乎与内存跟踪相配对,在软件中提供一个监控和优化项目所需的功能。

但这个功能官方文档有说明是不支持 GPU 或一些材质类型的,例如车漆、GLSL、OSL 和 SSS 材质,所以大家在使用前需要检查自己的场景情况,为自己的项目减低不必要的错误。

其次是 Maya 版本的 VRay Dome Light 进行了增强,它可以为CG场景提供更灵活的照明和 HDRI 环境渲染,可以设置灯光的比例,并使用新的 Finite Dome Light(有限圆顶模式)完全控制照明混合设置。

然后是对 VRay Environment Fog(环境雾)和 VRay Volume Grid(体积网格)进行了更新,具官方介绍渲染环境雾提高了百分之三十的速度!宣传片中的第一个火山喷发就使用了环境雾表现。至于体积网格是用于渲染体积。

除以上功能之外,材质方面以及 USD 的工作流程也得到了优化,例如 USD 增加了对最新 MayaUSD 版本的支持以及对 OpenVDB 体积和 VRay 材质导出的增强功能。VRay材质 集成了一个新的 Thin Film layer(薄膜层),就是视频宣传片当中的房子玻璃表现部分,似乎是在对象的表面添加一层透明薄片,对于表现天气晴朗的玻璃反射似乎很有帮助,让对象增加张力表现。
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