【元素悬赏】 [资源悬赏] 【ue小白】ue引擎,下载下来的模型素材都要重新搭建吗?
发布于
2023-12-1
378
3
200元素币
比如这个帖子,模型很多但都要自己搭建吗?似乎很麻烦。如何获得已经搭建好的ue场景??https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=492867

或者我搭建好的场景,如何分享给别人?

+ 200 元素币

elkk

分几种情况,如果分享的文件里只有一个文件夹,那么就需要将这个文件夹复制到你自己创建的工程的Content中,如下如所示: 按照这个顺序就可以找到对应的场景文件 如果是带有完整的工程包只需要点击uproject即可打开 如下图所示: 同理,当你在ue中操作完成保存完关卡后也可以将工程Content下的文件或者带uproject的完整工程压缩发给对方 对方按照上面的步骤就可以获得和你一样的文件了 ...
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elkk  发表于 2023-12-1 17:26:36  
2#
分几种情况,如果分享的文件里只有一个文件夹,那么就需要将这个文件夹复制到你自己创建的工程的Content中,如下如所示:




按照这个顺序就可以找到对应的场景文件

如果是带有完整的工程包只需要点击uproject即可打开  如下图所示:



QQ图片20231203122754.png


同理,当你在ue中操作完成保存完关卡后也可以将工程Content下的文件或者带uproject的完整工程压缩发给对方

对方按照上面的步骤就可以获得和你一样的文件了




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elkk  发表于 2023-12-3 12:31:52  
3#
图片不知道传没传上 我自己看不到
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ue指导员  发表于 2023-12-3 22:06:55  
4#
下载后的资源找到Content文件夹放到你自己工程Content文件夹。当然引擎版本要对上。如果做影视直接打开作者的地图用现成的,在map文件夹。多个地图需要同时创建两个同版本引擎工程。合并直接复制黏贴到你想要制作的工程的世界列表里,当然要自己分好文件夹里。或者按自己想法搭建。这种方法非常吃机子配置。如果做游戏只能所有模型材质都重构。然后一个个替换原模型,一般虚幻商场的东西都是没优化的。如果直接用来做项目是浪费时间。当然如果纯粹玩玩,那就随便弄。如果想发资源就复制你的Content文件夹给别人,如果想发布到虚幻商场,就要按虚幻的规格整理你的资源才能发布,具体要看官方说明。主要是文件分类。还有人物骨骼统一化等。
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