Friendly Pivot快速改变3D光标原点支点位置Blender插件V0.4.25版
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发布于 2024-1-19 22:43:21
插件类型: Blender 
版本信息: V0.4.25
软件版本要求: Blender 3.6 4.0
官网地址: https://blendermarket.com/products/friendly-pivot

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本帖最后由 如此如初 于 2023-12-6 21:17 编辑
by Roy

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友好的枢轴插件(启动视频)模仿 Autodesk Maya Pivot Transform 工具的功能,但对Blender有细微差别和改进。它的主要任务是通过一键快速、方便地更改枢轴方向、原点和3D 光标位置,无需选择对象的所需组件,也无需长时间通过不同的菜单来选择必要的操作。只需按住 D 按钮,将光标悬停在所需和突出显示的组件上方,然后单击 LMB、MMB 或 RMB 即可更改轴心。或者使用枢轴小控件在 3D 空间中移动原点或设置自定义枢轴方向。现在两者都是增量系统。此外,Bbox gizmo 有助于调整当前对象边界内的原点和 3D 光标。现在该插件支持骨骼和曲线。还有 UV 编辑器中的 3D 光标。如果您觉得这个价格太高,您可以在gumroad上以实惠的价格购买该插件。
0.4.0版本更新视频文档
特征。完整列表在这里这里(UV)
  • 通过以下方式更改枢轴方向、原点和 3D 光标位置:
    • 网格模式。
    • 骨骼模式。
    • 增量枢轴小发明。
  • 通过以下方式更改原点和 3D 光标位置:
    • 网格模式下的多重选择。
    • 网格模式下沿一个轴。
    • 曲线模式(仅限曲线点)。
    • 边界框小发明。
  • 在 UV 编辑器中更改 3D 光标位置。
    • 只需在 UV 模式下单击一下即可。
    • UV 模式下的多重选择。


要求
  • 搅拌机 B3.6 或更高版本。

评分

参与人数 5元素币 +27 活跃度 +16 展开 理由
li22peng + 2 + 5 楼主辛苦了
喵小灰 + 10 + 2 楼主终于出手了
saposuper + 5 + 1 这是我能看的吗?
zhaodezhu + 4 + 5 真的强
lihyco + 6 + 3 天下武功出少林,世界资源入元素。

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人不付出牺牲,就无法得到任何回报。 想要得到什么,就必须付出同等的代价
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贪心的鹌鹑  发表于 2023-12-5 09:30:45  
2#
资源甚好,发帖辛苦,感谢分享。
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乌龟  发表于 2023-12-5 14:09:52  
3#
给力!元素有你更精彩
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仰空越梦  发表于 2023-12-5 23:01:35  
5#
发帖不易,感谢分享。
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