Unity3D资源 [模型/材质] Unity 燃烧效果着色器 Burning Shader v1.3.3
发布于
2022-10-1
188
6
引擎插件类型
软件版本要求: 2021.3.10或更高
引擎插件类型: 模型|贴图 

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新的!添加了HDRP 14.0着色器

新的!添加了HDRP 10.0着色器

新的!添加了HDRP着色器

新的!添加了非全局着色器变体

新的!添加了URP着色器



Burning Shader 是一个可以帮助您创建游戏的着色器。

该资源包含主着色器的 20 种变体,可根据您的任务和需求优化和选择视觉显示。



支持的渲染:

    内置。城市规划、人类发展规划



支持的平台:

    所有平台



资产包含:

    - 20 种着色器变体(金属或镜面颜色、本地或世界空间中的计算、有或没有细节反照率、三平面贴图及其变体)

    - 燃烧的粒子系统(火、余烬、烟雾、扭曲)

    - 燃烧控制脚本

    - 模型和纹理(取自 Unity Asset Store 中 UNITY TECHNOLOGIES 的免费资产 Viking Village,用于演示目的)



要控制刻录过程,请使用“Shader.SetGlobalFloat("_StartBurning", FLOAT)”和“Shader.SetGlobalFloat("_StopBurning", FLOAT)”,其中 FLOAT 是从 0 到 1 的数字(分别为关闭和打开)。

如果要单独更改每个对象的刻录,请使用非全局着色器。

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hejialin  发表于 2023-12-24 17:15:53  
2#
创意不错 !!
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erwr58  发表于 2023-12-24 21:16:13  
3#
不错不错,很好哦
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mobai1517  发表于 2023-12-25 09:15:44  
4#
必须支持
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xdxttt  发表于 2023-12-25 15:31:12  
5#
相当不错,感谢分享!
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寒螭七耀  发表于 2024-2-2 16:05:34  
6#
6666666666
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nqg  发表于 2024-4-18 18:41:01  
7#
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