Blender硬面建模辅助功能插件 Jmesh Tools V4.0.0.1 + 使用教程
插件布尔 137 4
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2024-3-24 16:06:08
插件类型: Blender 
版本信息: V4.0.0.1
软件版本要求: 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
官网地址: https://blendermarket.com/products/jmesh-tools

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
image.png
youtube演示视频:https://www.youtube.com/watch?v= ... OULoFt9FmtL&index=9下载链接: https://pan.baidu.com/s/1XWOLt0gz-Qb_pv_HIoXi2Q?pwd=ihps 提取码: ihps 安装步骤:
  • 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
JMesh tools is a Blender addon for hardsurface modeling. It has many features to simplify the modeling process like:BooleansIn the JMesh tools panel you can find a Booleans section:[tr]JMesh tools是一个用于硬表面建模的混合插件。它具有许多简化建模过程的功能,例如:布尔运算[tr]在JMesh工具面板中,您可以找到一个布尔部分:
Here you can use the operations Difference, Union, Slice and Intersect for a selected object, that will affect the object that is defined as the target in the same panel.The Primitive ModeThis mode is the main feature of the JMesh Tools addon. You can also activate it from the panel or press the keyboard shortcut Control + Shift + P.[tr]在这里,您可以对选定的对象使用“差异”、“联合”、“切片”和“相交”操作,这些操作将影响在同一面板中定义为目标的对象。原始模式[tr]该模式是JMesh工具插件的主要功能。您也可以从面板中激活它或按键盘快捷键Control + Shift + P。

When you enabled this mode, you can draw 2d primitives in the 3d viewport onto objects in the scene, in object-, edit- and sculpt mode.The available objects are Circle, Rectangle, Polyline and Curve.The operation are displayed in the lower left-hand corner in the viewport when the Primitive Mode is activated:[tr]启用该模式时,可以在对象模式、编辑模式和雕刻模式下,将3d视口中的2d基本体绘制到场景中的对象上。[tr]可用对象有圆形、矩形、多段线和曲线。[tr]激活基本模式时,操作显示在视口的左下角:
Example: Cutting a circular shape into a meshWe draw a circle primitive onto a cube by Pressing Ctrl + Left Click onto the cube. Then press O to switch the Operation to difference. Now press E to extrude the primitive and left click to end the extrusion:示例:将圆形切割成网格[tr]我们通过在立方体上按住Ctrl +左键单击来在立方体上绘制一个圆形图元。然后按O将操作切换到差分。现在按E键挤出基本体,并单击鼠标左键结束挤出:
Then you can press Ctrl + Left Click to cut the cylinder into the mesh, after pressing the Escape key, the primitive is closed.然后可以按Ctrl +左键将圆柱体剪切到网格中,按下Escape键后,图元被关闭。
BevelsYou can add nicely shaded bevels to Blender objects with this options in the JMesh Tools panel (Bevel button):斜角规[tr]您可以使用JMesh工具面板(倒角按钮)中的以下选项为Blender对象添加精美的着色倒角:
After clicking it, a popup appears and you can define the number of segments for the beveled edges and the bevel width:单击后,将出现一个弹出窗口,您可以定义倒角边的分段数和倒角宽度:
ArraysArray modifiers can be added easily to objects when pressing the Array or Circle Array buttons in the panel:数组[tr]当按下面板中的“阵列”或“圆形阵列”按钮时,可以轻松地将阵列修改器添加到对象中:
Then you can define the number of array items in a popup:[tr]然后,您可以定义弹出窗口中数组项目的数量:
Every popup has a button to apply the modifier.Cloth Simulation & PressureYou can add a cloth modifier with pinned edges and pressure with one click to a mesh. For instance a simple plane that is subdivided a few times:[tr]每个弹出窗口都有一个应用修改器的按钮。布料模拟和压力[tr]您可以通过单击一次将带有固定边和压力的布料修改器添加到网格中。例如,细分几次的简单平面:

Then you can click this button (Clothify) in the JMesh Tools panel:
然后可以在JMesh工具面板中单击此按钮(Clothify):

And an overlay will be opened in which you can define the pressure and the shrinking:将打开一个覆盖图,您可以在其中定义压力和收缩:

Then press the Start button to start the cloth simulation:
[tr]然后按下[tr]开始[tr]启动布料模拟的按钮:

Circular arraysIn primitive mode you can use circular arrays as well. Just click this blue shape action (here for circles) to add the array:圆形阵列[tr]在原始模式中,您也可以使用循环数组。只需单击此蓝色形状操作(此处为圆形)即可添加阵列: image.png

评分

参与人数 3元素币 +13 活跃度 +11 展开 理由
cool1717 + 7 + 3 留个爪印,来日再品
hu8093154 + 3 + 4 给楼主10086个赞
jiaokai龙3... + 3 + 4 资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜。

查看全部评分

本帖被以下画板推荐:

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
liuliuliuskyq.c  发表于 2024-2-28 13:51:16  
3#
好帖,顶起来
回复 收起回复
使用道具
qq_破碎月风_XzB  发表于 2024-3-1 14:11:18  
4#
要想成大触,天天上元素。
回复 收起回复
使用道具
乌龟  发表于 2024-3-4 17:18:52  
5#
要想成大触,天天上元素。
回复 收起回复
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表