首先打开我们上次编写的Niagara文件,在粒子生成处添加设置新参数,然后给新模块起好名字,添加Divide Floatd、Make Float from Vector和Convert Position to Vector三种浮点方式,在Convert Position to Vector后面有版本方式,可改为1.0版本。在左侧参数面板中搜索Position,将其拖到Input Position即可。
点击粒子更新后的加号,添加Color模块按顺序设置Make Linear Color from Vector and Float、Vector from Float和Float from Curve。下面调整好曲线,在Curvelndex、Float(Alpha)添加TimeAfterExplosion和Make Custom Float from Bool(布尔),在布尔处添加Exploded。