UE虚幻资源 [模型/材质] UE_巨型机器人机甲Z-Mech Robot Giant
发布于
2024-3-4
208
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/z-mech-robot-giant
  • 巨型机器人机甲,纵以取代默认模板角色。10 种颜色变体。
  • Z-Mech 巨型机器人角色被绑定到 Epic 骨架上,只需点击几下即可轻松替换第三人称蓝图模板角色!
  • 如果在替换模板人体模型时动画停止工作,或者模型稍微偏移到地板上,请尝试按照骨架网格体故障排除视频中的步骤操作。
  • 技术细节
  • 专为桌面设计
  • - 角色被绑定到史诗骨架上,以轻松替换默认模板角色
  • - 绑定为默认的史诗骷髅 - 9 种用于替代颜色的额外材料变体 - 三计数_48,000- 2k 纹理。每套4种材料。每个材质集都具有漫反射贴图_金属贴图_粗糙度贴图和法线贴图。
  • 提示_要使用同时绑定到UE4人体模型骨架的自定义动画_
  • 1.导航到内容浏览器中的ZMech_v2骨架网格。右键单击它,然后选择“骨架_>“指定骨架_。
  • 2.找到并选择使用所需动画的UE4人体模型骨架。单击“接受_。
  • 3.保存并打开ZMech_v2骨架网格,转到“动画_选项卡,然后将“预览网格_更改为“ZMech_v2_。您应该能够查看当前骨架可用的所有动画。
  • 注意_以前可用于在 3ds Max 中创建自定义动画的源文件不再可用,因为装备已调整为更精确地匹配 Epic 骨架,并且旧装备不再正常工作。


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乌龟  发表于 2024-3-7 10:06:56  
2#
原创作品发元素,日积月累成大触。
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