UE虚幻资源 [模型/材质] UE_重型G士兵Heavy G Soldier
发布于
2024-3-4
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/heavy-g-soldier
  • 逼真的风格模块化角色,具有完全可定制的材料系统。只需点击几下即可创建自己的风格。
  • 重装甲士兵,用于现实或科幻游戏。模块化系统使您可以单独使用零件。先进的材质系统让您只需点击几下即可创建独特的资产。您可以从提供的迷彩图案中进行选择,也可以简单地添加自己的迷彩图案。模型与标准UE人体模型共享骨架,因此,该资产可以轻松集成到您的项目中。
  • 资产包括以下部分
  • -简单版_所有部件组合成一个网格_
  • -高级_所有部分分开_
  • _身体
  • _背心
  • _头
  • _设备作为一个网格_蒙皮到骨架_
  • _荷包
  • _中号包
  • _刀
  • _刀套
  • _手枪枪套
  • _大袋
  • _弹药袋_assaul步枪尺寸_x2
  • _弹药袋手枪尺寸
  • 所有资产均可定制颜色,让您有可能创造绝对独特的外观。
  • 纹理
  • 与基于物理的渲染管线 _PBR_ 高细节纹理完全兼容。
  • 2048x2048 夹克
  • 2048x2048 裤子
  • 1024x1024 设备
  • 2048x2048 背心
  • 2048x2048 头盔
  • 所有纹理集都包括以下内容_漫反射_反照率__粗糙度_金属度和法线贴图
  • 技术细节
  • 网格信息
  • 在中/远距离和特写渲染方面平衡良好。创建用于第三人称摄像机或第一人称和第三人称摄像机视图中的NPC/敌人的几何图形。
  • 特征_
  • _先进材料系统
  • _您可以从模块化角色和简单的单网格角色资源中进行选择
  • 缩放到史诗骨架_是_旧版骨架_
  • Rigged_是
  • 绑定到史诗骨架_是_旧版骨架_
  • 动画_可以使用任何与标准UE人体模型兼容的动画。
  • 字符数_ 2
  • 静态网格体数量_13
  • 网 格_
  • _身体
  • _背心
  • _头
  • _设备作为一个网格_蒙皮到骨架_
  • _荷包
  • _中号包
  • _刀
  • _刀套
  • _手枪枪套
  • _大袋
  • _弹药坏_突击步枪尺寸_
  • _弹药坏手枪
  • 纹理分辨率_2048x2048
  • 支持的开发平台_PC_Mac
  • 支持的目标构建平台_PC_当前一代控制台_Linux


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mcxxx  发表于 2024-3-5 10:15:22  
2#
好帖,来顶下
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