UE虚幻资源 [工具/功能] UE_角色编辑器Character Editor
发布于
2024-3-4
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/character-editor
  • 角色编辑器是一个即用型角色自定义系统 - 适合我们所有产品的技术基础。
  • 给虚幻引擎初学者的提示您应该知道,我们的展示地图通常可以用作初学者。不过,如果你想扩展或自定义蓝图逻辑,我们建议你具备虚幻引擎的高级知识。我们始终尽最大努力为客户提供尽可能全面的支持,但请理解,我们无法帮助学习所有引擎基础知识。
  • 如果不事先与我们联系并提出问题,将不接受退款。
  • 请在购买前查看 wiki/视频,并询问是否有不确定的地方。
  • 本产品不是 Mesh Baker。
  • 更新 V10 角色自定义 UX 流程已上线
  • 此功能适用于多个职业选择,但也可用于单个角色创建。
  • 我们添加了额外的皮肤添加,例如纹身支持。
  • V10 更新_角色选择功能  https://www.youtube.com/watch?v=p_0spImH8cc
  • 随意导出我们的基础身体或使用Metahuman UV套装来导入你自己的纹身/疤痕/雀斑。
  • 通过UE5骨架的Ctrl绑定支持Morphology lite滑块。
  • 更新的文档    https://wiki.polyphoria.com/
  • 更新 V7 新郎上线
  • 将 CE 添加到您的项目后激活 groom 插件。
  • 更新 V6 - 复制更新已上线!
  • 角色编辑器是一个即用型角色自定义系统。
  • 详见产品介绍。它支持与我们的其他产品集成_ https://www.youtube.com/watch?v=HY8WHojGzH4
  • 请随时在问题类别中向我们提出任何问题。
  • 我们喜欢邀请有效的客户加入我们的 discord。您可以向我们发送一封邮件,使用您的发票 ID 进行验证。
  • 肌肉/体重选项正在开发中,用于 Meta/UE5 骨架。我们计划发布一个替代/更新版本,而无需在虚幻引擎之外创建Moprhtargets。一旦系统充实并投入生产,将提供更多信息。
  • *** Metahuman2021年<>月更新 ***
  • 添加了对 Metahuman 的额外解剖学支持 - 基础服装已转换为 Metahuman tal nrw。
  • 编辑器逻辑与Metahuman BP的基本结构不兼容,如权重_UI_眼睛变化滑块等 - 我们正在研究使用完整版的Ue4来简化我们的Ue5人体模型。基础产品是Ue4 Epic骨架结构。
  • 请记住,这款产品的核心是在开发UE4人体模型的基础上进行的。
  • 子项不是UE5骨架更新的一部分。
  • 这些服装资产堪称典范,在某些情况下可能存在小的交集。
  • 这在游戏中并不“罕见_。
  • 包装内容
  • _人脸带有 ~80 个 Morphtargets - 基于 FACS 的变形,可用于使用 ARKit 制作面部动画
  • _数据资产用于组合不同类型的唯一字符。数据资产分为各种子类,如服装_帽子_上半身_下半身等_和发型_头发和胡须_,以及准备好的占位符附件和设备类
  • _服装_男女 ~ 27 件 _ 儿童 20 件。
  • _发型_7x男性,5x女性,5x儿童
  • _支持多个骨架 也包括儿童 - 儿童“示例_没有任何体重/肌肉变形功能。此功能主要是为成年人开发的。
  • _解剖学配置文件支持您添加更多类似 RPG 的角色,如矮人_精灵_兽人
  • _基本皱纹映射 WIP f或更可信的面部表情
  • _不同的皮肤底质 _ 肤色
  • _随机化,SaveGame 系统保存和加载自定义配置文件
  • _Thumbnail Studio 可帮助您创建游戏内数据资产缩略图
  • _Light Studio 可在游戏内编辑器中为您提供自定义灯光设置
  • _肌肉_肥胖_衰老和动态尺寸等形态 ~160cm 至 ~185cm_UE4 人体模型仅在开发中更新 UE5/Meta_
  • 集成
  • Polyphoria 产品_
  • _角色编辑器逻辑与我们的其他最新角色包兼容
  • _其他产品的形状变化的变形目标需要您自己制作
  • _面部和身体可以在产品之间共享。中世纪盔甲示例
  • _第三方_ALS 4 集成
  • _装甲集成示例
  • 更改日志 有关完整的更改日志,请参阅文档。
  • 更新 V7 - 添加了 Groom 支持
  • 更新 V6 - 复制 更新_为男性和女性人类引入了网络复制和默认的 UE4 人体模型。
  • 更新 V5 - 超人类更新_引入了男性和女性成人超人类解剖结构。Metahuman更新
  • 更新 V4 - 动画更新 引入了更新的骨架_所有骨架 CDA 的动画支持和动画动力学测试。
  • 更新 V3 - 照明更新引入了 Light Studio_CDA Loader_手部服装以及与其他产品的兼容性。
  • 更新 V2 - 解剖学更新 引入了解剖学和收集系统_儿童解剖学_胡须发型。
  • 动画动态支持_新发型_更新的文档和基础清理。
  • 技术细节
  • 文档  https://wiki.polyphoria.com/
  • 字符_ 15 蓝图
  • 角色部分
  • ~100 SK 网格
  • 204 PBR 纹理_反照率_法线_ORM_环境光遮蔽_粗糙度和金属色_和色调蒙版
  • 98 材料_包括 4 种物品和头发的主材料
  • 地图_ 1 概述
  • 其他_UE4人体模型,略微修改了UE4骨架_添加了套接字_
  • 缩放到史诗级骷髅_是
  • Rigged_是
  • 绑定到史诗骨架_是
  • 动画_不包括动画
  • 字符数_分为71个部分
  • 字符数的顶点_
  • _裸_ ~ 30k
  • _脸部 ~10k 面部动画 RDY
  • _连衣裙 ~20k 全身
  • 支持的开发平台_PC_
  • Windows_是
  • Mac_是


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gdh7201  发表于 2024-3-5 08:16:16  
2#
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