UE虚幻资源 [工具/功能] UE_强大的建筑可视化工具包ARCHIVISUALIZER 426
发布于
2024-2-25
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/archivisualizer
  • 正在寻找一个功能强大的建筑可视化工具包,无需编写任何代码即可在项目中快速轻松地使用虚幻引擎强大的交互工具?此模板适合您。
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  • ARCHIVISUALIZER的创建是为了在建筑可视化项目中快速实现一组极其强大的交互功能。它是使用强大的蓝图构建的,但您不需要任何蓝图知识即可设置和使用此工具。
  • 适用于虚幻引擎 4.26 至 5。
  • 视频预告片_https://www.youtube.com/watch?v=CQy67xrs_TQ
  • 视频概述_https://www.youtube.com/watch?v=f04H1_gRd8E
  • 尝试 ARCHIVISUALIZER_ https://drive.google.com/file/d/1Kl7Y1Xqq1sqo-p5X4TV6lpyX5jvIwbv9/view
  • 更新 V3_
  • - 改进的编辑工具_为可编辑对象添加了变换_旋转-位置-缩放_
  • - 以厘米_米和英制为单位进行实时测量
  • - 可以在运行时更改单位
  • - 界面的改进
  • - 修复了导致fps下降的bug
  • - 小地图的改进
  • 更新 V2_
  • _- 增加了触摸屏支持
  • _- 添加了双击移动
  • _- 添加了BP_Measure以允许在运行时进行测量
  • _- 增加了BP_Tapwater和BP_Showerwater系统
  • _- 改进了现在使用圆形图标的BP_Edit工具
  • _-捕获工具的改进_能够重命名_选择捕获位置_景深和 FOV_拍摄高清_2K 和 4K 拍摄
  • Bluetility 可加快您的工作流程_
  • _清理_将所有资源移动到相应的文件夹中。
  • _添加前缀_自动为所有资产添加前缀
  • _移除未使用的资产
  • _删除空文件夹
  • _批量重命名
  • _组织世界大纲
  • _删除空角色
  • _以及更多...
  • 技术细节
  • 特征_
  • _ 清理和注释的蓝图
  • _包括演示地图以展示所有功能
  • _工作室徽标或品牌区域
  • _包含玩家位置和传送点的迷你地图
  • _传送点
  • _在运行时更改材质和网格
  • _向对象添加描述
  • _完全控制场景灯光和太阳
  • _互动门
  • _互动逼真的电视
  • _过场动画和渲染图库
  • _运行时透视图
  • _图形设置
  • _运行时高清屏幕截图的 Photomode
  • 技术细节_
  • _蓝图数量_14
  • _蓝图控件数量_13
  • _碰撞_是的,自定义优化碰撞。
  • _LOD_是
  • _唯一网格数_511
  • _材质和材质实例数量_45
  • _纹理数量_93
  • _演示文件包括
  • _目标平台_桌面
  • _测试的平台_台式机
  • _包含的文档_是


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