--------熔炉4 UE_拼图库存系统Advanced Jigsaw Inventory system 426 427
发布于
2024-2-27
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-jigsaw-inventory-system
  • Jigsaw库存系统支持旋转,堆叠,拆分物品和容器内的容器,还具有装备槽和拾取系统以及更多功能。
  • 库存具有许多高级功能,例如容器内的容器_设备插槽_不同尺寸的物品,它们也可以旋转,容器可以轻松打开和管理。
  • 预览 https://www.youtube.com/watch?v=cq20sjfkURg_feature=youtu.be
  • 下载演示  https://onedrive.live.com/?authkey=%21AOdolBDBYBA6ssQ_id=53C ... 46_parId=root_parQt=sharedby_o=OneUp
  • 文档  https://marketplace.kaidoomgames.com/
  • YouTube播放列表    https://www.youtube.com/playlist?list=PL2JrJiB-UkaVaEwSlZJZl4A8wYMfKoQLt
  • 在里面你会发现一个完全复制的例子,在这个例子中,你可以设置你的战利品容器_拾取器_武器附件,甚至战利品死去的玩家和AI,所以如果你想在你的下一个射击掠夺游戏中抢占先机,这个例子是给你的,它很容易管理。
  • 包含的示例是众多可能性之一,您可以设置自己的库存布局,系统将负责包括复制在内的所有事情,此外,该系统使用一个组件来管理玩家库存_战利品容器甚至供应商,所有这些参与者共享相同的组件,这使得它们之间的通信变得容易。
  • 如果您更喜欢自己处理所有事情,而不是使用可用的工具,您可以这样做,库存 UI 由 2 个小部件组成,使用这 2 个小部件,您可以创建任何您想要的库存系统,JSIContainer 将为您提供从玩家想要移动某些东西_点击物品等发生的一切,您决定应该发生什么。
  • 请查看以下内容以获取大多数功能的列表。
  • 技术细节
  • 特征_
  • _您可以完全自定义您的库存
  • _旋转项目
  • _通过按住键来拆分项目_适用于多个容器_
  • _在运行时调整项目尺寸大小
  • _您可以在编辑器中将默认项目添加到库存中
  • _您可以通过双击打开任何容器,并添加/删除任何您想要的内容。
  • _您可以选择特定容器可以支持哪些项目,哪些项目不支持。
  • _2 种类型的集装箱_普通库存和 EquipToSlot_
  • _更新游戏中的任何物品纹理_大小。
  • _您可以处理各种事物的多个事件,例如附件的项目或组合项目等
  • _您可以制作供应商_集装箱_可装备插槽和主要库存
  • _提供拾取系统,易于集成
  • _稀有度系统,每个容器都有可定制的颜色。
  • _拾取和放下物品的声音
  • _将物品放在物品容器上将尝试将物品添加到其中,并自动尝试找到添加它的最佳选项_旋转_堆叠_
  • _堆放物品_在容器之间工作_
  • 蓝图数量_
  • 库存系统_7 个小部件_1 个拖放操作_3 个枚举_3 个结构_2 种材料_3 个拾取者。
  • 示例_第一人称 BP 及其动画和材质_2 张地图_2 种游戏模式_1 个玩家控制器_5 个小部件_4 个拾取器_15 张图像
  • 输入__键盘_鼠标_
  • 网络复制__是_
  • 支持的开发平台__Windows_Mac_Linux_
  • 支持的目标构建平台__Windows_Mac_Linux_
  • 文档_请参阅说明中的视频链接。

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