UE虚幻资源 [工具/功能] UE_游戏内成就系统In Game Achievement System
发布于
2024-4-8
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/in-game-achievement-system
  • 在几分钟内为您的游戏设置可解锁的成就!
  • 视频_https://www.youtube.com/watch?v=tL3lXO8ZkS8_t=1s
  • 将我即将推出的 STEAM 游戏加入愿望清单_https://store.steampowered.com/app/1839070/BARK/
  • 在几分钟内为您的游戏设置可解锁的成就!所有成就信息都通过数据表进行控制,成就进度的更新在一个蓝图节点中处理。
  • 技术细节
  • 特征_
  • _完整的成就细节定制
  • _完整的成就系统定制
  • _2 音频文件
  • _27 纹理
  • _1 示例地图
  • _2 蓝图函数库
  • _动画 UI
  • 蓝图总数_12
  • 控件蓝图数量_6
  • 蓝图函数库数量_2
  • 数据表数量_2
  • 结构数量_3
  • 波形文件数量_2
  • 纹理数量_27
  • 输入_全部_默认为键盘和鼠标配置_
  • 网络复制_否
  • 支持的开发平台_全部
  • 支持的目标生成平台_全部_默认针对 Windows 配置_
  • 文档_请参阅上面的视频。

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啱买完菜翻来  发表于 2024-4-22 18:45:38  
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