【元素悬赏】 ue5导入的草丛模型背面发黑,怎么在引擎里面调整
发布于
2024-4-14
326
3
99元素币
本帖最后由 千千栋 于 2024-4-14 16:59 编辑


【全场最佳】会公开答案中的下载地址,如果您希望答案是收费内容,请在正确区【发帖】,并回复帖子地址。

1_看图王.jpg
2_看图王.jpg
还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <
千千栋  发表于 2024-4-14 16:27:03  
2#
因为使用的是3dmax制作的草丛,没办法像blender那样统一世界法线,不知道有没有大佬知道怎么调整
回复 收起回复
使用道具
啱买完菜翻来  发表于 2024-4-24 14:34:59  
3#
回复 收起回复
使用道具
断桥人  发表于 2024-4-30 15:21:45  
4#
给个壳厚度
回复 收起回复
使用道具

快来发表你宝贵的意见吧!

千千栋 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
2
精华
0
超神
0
扩散
0
微金
17
智慧
2
余额
0
在线时间
1568 小时

短杖 长枪 学徒法袍

快速回复 返回顶部 返回列表