你敢信这都是用blender做出来的?纯技术怪真被秀一脸!Max Schiller作品分享-7.GAME...
8841 1
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2024-5-12 00:50:15

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x

370c0fcb177fe9c24160bc8443179d78.jpg



03e1fc7fd509420512c2526d2665eaf1.jpg

Max Schiller
德国 | 概念艺术家、插画家as:maxschiller.artstation.com
来自来自德国的概念艺术家,插画师,主要服务于影视游戏行业,曾参与制作《Star Atlas》《Atalos Gate》以及一些纸牌游戏的关键帧、宣传插画项目。大佬习惯使用Blender和PS进行设计创作,其中在最新的个人作品中,大佬依靠出色的光影处理,场景的远近层次虚实处理,让整个设计看起来宏大磅礴,色彩细腻轻盈,气氛烘托到位,对于光色和整体的场景构图处理已经是炉火纯青,画面有着很强的大片质感!














































































































国内极具影响力的CG艺术家自媒体
使用道具 <
啱买完菜翻来  发表于 2024-5-14 15:27:20  
2#
回复 收起回复
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表