Evgeny RomanovAS:evgenyromanov.artstation.com
来自俄罗斯的3D艺术家,从2020年正式入行算起,拥有4年的CG相关从业经验;如果从2017年开始学习CG算起,则有超7年的CG制作经验。曾任职莉莉丝、Auroboros、Rescale games等公司,主要从事硬表面、概念设计、环境设计、3D角色建模等工作,现在是一名自由职业者,专注环境设计的提升。
- 最新作品《ROS: Final Respiration in Dreams》-
退学一段时间后,他开始学习多边形建模。Rescale games的早期作品以机械科幻未来题材为主,以此来进行硬表面的学习。
对Evgeny来说硬表面绘制更加有趣,他坦言到自己对功能性的机械部件及一切事物的运作方式更感兴趣,非常喜欢科幻风格,喜欢看到有机解剖学如何转化为力学。
-《Development of a mech prototype》-